自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(9)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity 替换Image 中source image图片的三种方式

在NGUI中,我们可以直接用spriteName = “想要替换的图片名称”;就可以很方便的替换资源而UGUI却相对要麻烦一点,下面为大家介绍比较常用的三种替换方式。一、[csharp]view plaincopyusingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI; ...

2019-09-04 15:46:49 14671 1

原创 Unity中添加不规则图片按钮,只有在点击到图片后才触发点击效果

第一步:修改图片信息打开图片中的Read/Witer Enabled 开关第二部:给按钮添加代码第三部:编写代码// Use this for initializationvoid Start(){this.transform.GetComponent<UnityEngine.UI.Image>().alphaH...

2019-08-31 12:45:47 748

转载 Unity 3D游戏发布到PC平台

PC 是最常见的游戏运行平台。在 2007 年之前,PC平台上能够玩的单机游戏实在是少之又少,而几乎就是网游的天下,但是从 2007 年开始,情况就发生了变化。随着欧美游戏的崛起,很多游戏开始登录 PC 平台,并且很多游戏类型和好的创意诞生于 PC 平台。Unity 平台支持 9 种游戏,PC 平台就是其中最重要的发布平台之一。利用Unity 3D开发游戏,在需要发布游戏时,执行 File...

2019-07-07 16:09:09 1464

转载 unity3d audio source组件

1.AudioClip 音频剪辑1.音频简介在 Unity3D 游戏开发过程中,为了烘托场景氛围,会大量的使用到各种各样的“声音”来制造场景氛围。比如:游戏的背景声音,各种武器的特效声音,刀剑武器的挥舞声音......如果一个游戏中没有了声音,至少会降低玩家一半的游戏快感,声音在游戏开发和制作的过程中是非常重要的。2.AudioClipAudioClip:音频...

2019-07-07 08:55:57 635

原创 Unity加载的 AudioSource 和 AudioListener没有声音

第一:每一个Scene中仅有一个Audio Listener。第二:检查audiocilp下面的mute(静音)是否被选上第三:检查game窗口右上角的mute audio是否被选中。几个常用属性:AudioClip:播放哪个音频文件Play On Awake:是否在唤醒时(游戏开始时)立刻播放Loop:是否单曲循环Mute:是否静音(静音不等于不播放,只是音量为...

2019-07-05 20:13:48 3510

原创 Unity的声音 —— AudioSource 和 AudioListener

Unity的声音 —— AudioSource 和 AudioListenerAudioSourceAudioSource 是 Unity 中的 Audio 组件,其主要用来播放游戏场景中的 AudioClip,AudioClip 就是导入到 Unity 中的声音文件。Unity 可导入的音频文件格式有 .aif,.wav,.mp3和.ogg。此外,Audio Source 还可以设置一些...

2019-07-05 17:17:24 1396

转载 AxWindowsMediaPlayer媒体文件主要方法属性

enableContextMenu:Boolean; 启用/禁用右键菜单fullScreen:boolean; 是否全屏显示//播放器基本控制Ctlcontrols.play; 播放Ctlcontrols.pause; 暂停Ctlcontrols.stop; 停止Ctlcontrols.currentPosition:double; 当前进度Ctlcontrols.cu...

2019-07-05 14:25:59 176

转载 windowsmediaplayer控件中playState的用法

PlayState 的值1=停止2=暂停中3=正在播放4=向前搜索5=向后搜索6=缓冲中7=等待中8=播放完毕9=转换曲目10=准备就绪<!-- 检验播放状态 --><object classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6"type="application/x-oleobject" nam...

2019-07-05 14:16:54 1701

原创 AxWindowsMediaPlayer媒体文件主要方法属性

enableContextMenu:Boolean; 启用/禁用右键菜单fullScreen:boolean; 是否全屏显示//播放器基本控制Ctlcontrols.play; 播放Ctlcontrols.pause; 暂停Ctlcontrols.stop; 停止Ctlcontrols.currentPosition:double; 当前进度Ctlcontrols.cu...

2019-07-05 10:01:39 185

CRC-CHECK (CRC校验)

CRC-CHECK (CRC校验)

2022-12-13

CRC-16/modbus校验

CRC校验

2022-11-24

三路单通道负载板开发程序文件

三路单通道负载板开发程序文件

2022-11-23

基于C#开发的串口软件,支持定时循环发送等等

基于C#开发的串口软件,支持定时循环发送等等

2022-11-23

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除