一、final关键字
1、概述
- 避免子类改写父类内容,使用final关键字,修饰不可变内容
- 可以修饰类(不可被继承)、方法、变量(不能被重新赋值 )
2、使用
- (基本类型)被修饰的变量只能被赋值一次
- (引用类型)只能指向一个对象,地址 不能改变,可以调用方法修改成员变量
- (成员变量):构造方法初始化/显式初始化,字母大写
二、权限修饰符
- 成员变量使用private ,隐藏细节。
- 构造方法使用public ,方便创建对象。
- 成员方法使用public ,方便调用方法。
- default不能访不同包的子类
三、内部类
1、概述
- 成员内部类:类中方法外的类(汽车的发动机类)
- 内部类可以直接访问外部类的私有成员
- 外部类访问内部类需要建立内部类的对象
- 创建内部类对象格式:Car.Engine eng = new Car().new Engine();
- 内部类会被编译为独立的class文件,但名字为Car$Engine.class
2、匿名内部类
- 是内部类的简化写法
- 带具体实现的父类/父接口的匿名子类对象
- 前提:继承父类/实现父接口
- 创建了抽象父类/父接口对象的原因(父类引用指向子类对象+匿名内部类=创建子类对象)
- 形参是接口或抽象类时,作为参数传递
四、引用类型总结
1、class作为成员变量
2、interface作为成员变量
3、interface作为方法参数和返回值
- 传递和返回的是接口的子类对象
五、案例:发红包界面版
可以发普通红包和手气红包