异步任务AsyncTask
1、Android 的UI线程主要负责处理用户的按键事件、用户触屏事件及品目绘图事件等,不能处理耗时操作,否则UI界面会停止响应。(Android UI想成超过20秒就会出现ANR,但是让用户等6秒钟就会非常反感,所以这里就不要记时间了)
2、为了避免失去响应,我通常是新开启个线程去处理耗时任务,但是问题又来了,我们往往需要在执行完耗时任务时需要更新UI,例如在网上获取个网页,显示在Android的UI中,这里因为是新的线程,就不能直接修改主线程里的UI,所以我们一种方法是通过Handler.发送消息去及时更新,Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制,但是还有另一种较好的方法就是用AsyncTask异步任务,此方法较为轻量级。
3、AsyncTask是一个抽象类,通常用于被继承,继承时需要制定三个范型参数。
public class AsyncTask<Params,Progress,Result>
1)Params:启动任务执行的输入参数。
2)Progress:后台完成进度值的类型。
3)Result:后台执行任务完成后返回结果的类型。
4、使用步骤
1)创建AsyncTask子类,并为三个泛型参数指定类型。如果某个泛型参数不需要指定类型,可将它指定为Void。
2)根据需要实现对应的方法。提供的操作方法如下。
①doInBackground(Params...):重写该方法就是后台线程将要完成的任务,这里可以调用publishProgress(Progress...valuers)方法更新执行的进度。
②onProgressUpdate(Progress... values):在doInBackground()方法中调用publishProgress()方法更新任务的执行进度后,将会触发此方法,直接将进度信息更新到UI组件上。
③onPreExecute():该方法将在执行后台耗时操作前调用。因此他是完成一些初始化操作的,也就是准备工作,比如在界面上显示进度条等等。
④onPostExecute(Result result):当doInBackground()完成后,系统会自动调用onPostExecute()方法,并将doInBackground()方法的返回值传给该方法。此方法用来将最后结果显示的UI中
⑤onCancelled()方法:当task调用cancel(True)时,被调用,是编写取消任务对应UI的更改操作
3)使用AsyncTask时必须遵守如下原则。
① 必须在UI线程中创建AsyncTask的实例。
②必须在Ui线程中调用AsyncTask的execute方法。
④AsyncTask的onPreExecute().onPostExecute(Result result),doInBackground(Params...params),onProgressUpdate(Progress....values)方法不应该由程序员代码调用,而是由Android系统负责调用。
⑤每个AsyncTask只能被执行一次,多次调用将会引发异常,就是一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。
执行的顺序,onPreExecute()---->>doInBackground()--->>内部调用publishProgress(Progress...values)--->>结束触发onProgressUpdate()--->>onPostExecute()
如果中途取消,执行顺序
onPreExecute()---->>doInBackground()--->>内部调用publishProgress(Progress...values)--->>结束触发onProgressUpdate()--->onCancelled()(这个方法是程序员调用cancel时才触发的,和其他不一样)
下面Demo,
新建一个AsyncTaskTest 类,
package org.crazyit.handler;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.content.Context;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class AsyncTaskTest extends Activity
{
private TextView show;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
show = (TextView) findViewById(R.id.show);
}
// 重写该方法,为界面的按钮提供事件响应方法
public void download(View source) throws MalformedURLException
{
DownTask task = new DownTask(this);
task.execute(new URL("http://www.crazyit.org/ethos.php"));
}
class DownTask extends AsyncTask<URL, Integer, String>
{
// 可变长的输入参数,与AsyncTask.exucute()对应
ProgressDialog pdialog;
// 定义记录已经读取行的数量
int hasRead = 0;
Context mContext;
public DownTask(Context ctx)
{
mContext = ctx;
}
@Override
protected String doInBackground(URL... params)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
try
{
URLConnection conn = params[0].openConnection();
// 打开conn连接对应的输入流,并将它包装成BufferedReader
BufferedReader br = new BufferedReader(
new InputStreamReader(conn.getInputStream()
, "utf-8"));
String line = null;
while ((line = br.readLine()) != null)
{
sb.append(line + "\n");
hasRead++;
publishProgress(hasRead);
}
return sb.toString();
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(String result)
{
// 返回HTML页面的内容
show.setText(result);
pdialog.dismiss();
}
@Override
protected void onPreExecute()
{
pdialog = new ProgressDialog(mContext);
// 设置对话框的标题
pdialog.setTitle("任务正在执行中");
// 设置对话框 显示的内容
pdialog.setMessage("任务正在执行中,敬请等待...");
// 设置对话框不能用“取消”按钮关闭
pdialog.setCancelable(false);
// 设置该进度条的最大进度值
pdialog.setMax(202);
// 设置对话框的进度条风格
pdialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
// 设置对话框的进度条是否显示进度
pdialog.setIndeterminate(false);
pdialog.show();
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values)
{
// 更新进度
show.setText("已经读取了【" + values[0] + "】行!");
pdialog.setProgress(values[0]);
}
}
}
main.xml
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".AsyncTaskTest">
<TextView
android:id="@+id/show"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:textSize="14dp" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="下载"
android:onClick="download" />
</RelativeLayout>
AndroidManifest.xml ,添加权限
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="org.crazyit.handler"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdk
android:minSdkVersion="10"
android:targetSdkVersion="17" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name">
<activity
android:name=".AsyncTaskTest"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
有些朋友也许会有疑惑,AsyncTask内部是怎么执行的呢,它执行的过程跟我们使用Handler又有什么区别呢?答案是:AsyncTask是对Thread+Handler良好的封装,在android.os.AsyncTask代码里仍然可以看到Thread和Handler的踪迹。下面就向大家详细介绍一下AsyncTask的执行原理。
看看这个图,发现 只有doInBackground()是抽象方法,其余几个是空方法,我们需要的时候可以选择性的覆写它们;publishProgress(Progress... values)是final修饰的,不能覆写,只能去调用,我们一般会在doInBackground(Params... params)中调用此方法;
另外,我们可以看到有一个Status的枚举类和getStatus()方法,Status枚举类代码段如下:
//初始状态
private volatile Status mStatus = Status.PENDING;
public enum Status {
/**
* Indicates that the task has not been executed yet.
*/
PENDING,
/**
* Indicates that the task is running.
*/
RUNNING,
/**
* Indicates that {@link AsyncTask#onPostExecute} has finished.
*/
FINISHED,
}
/**
* Returns the current status of this task.
*
* @return The current status.
*/
public final Status getStatus() {
return mStatus;
}
可以看到,AsyncTask的初始状态为PENDING,代表待定状态,RUNNING代表执行状态,FINISHED代表结束状态,这几种状态在AsyncTask一次生命周期内的很多地方被使用,非常重要。
介绍完大纲视图相关内容之后,接下来,我们会从execute(Params... params)作为入口,重点分析一下AsyncTask的执行流程,我们来看一下execute(Params... params)方法的代码段:
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
//如果该任务正在被执行则抛出异常
//值得一提的是,在调用cancel取消任务后,状态仍未RUNNING
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
//如果该任务已经执行完成则抛出异常
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
//改变状态为RUNNING
mStatus = Status.RUNNING;
//调用onPreExecute方法
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
sExecutor.execute(mFuture);
return this;
}
代码中涉及到三个陌生的变量:mWorker、sExecutor、mFuture,我们也会看一下他们的真面目:
关于sExecutor,它是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的实例,用于管理线程的执行。代码如下
private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;
private static final int KEEP_ALIVE = 10;
//新建一个队列用来存放线程
private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue =
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);
//新建一个线程工厂
private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
//新建一个线程
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
}
};
//新建一个线程池执行器,用于管理线程的执行
private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,
MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory);
mWorker实际上是AsyncTask的一个的抽象内部类的实现对象实例,它实现了Callable<Result>接口中的call()方法,代码如下
private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
Params[] mParams;
}
而mFuture实际上是java.util.concurrent.FutureTask的实例,下面是它的FutureTask类的相关信息:
/**
* A cancellable asynchronous computation.
* ...
*/
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
/**
* Sets this Future to the result of its computation
* unless it has been cancelled.
*/
void run();
}
可以看到FutureTask是一个可以中途取消的用于异步计算的类。
下面是mWorker和mFuture实例在AsyncTask中的体现:
private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;
private final FutureTask<Result> mFuture;
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
//call方法被调用后,将设置优先级为后台级别,然后调用AsyncTask的doInBackground方法
public Result call() throws Exception {
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
return doInBackground(mParams);
}
};
//在mFuture实例中,将会调用mWorker做后台任务,完成后会调用done方法
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
Message message;
Result result = null;
try {
result = get();
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
//发送取消任务的消息
message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,
new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));
message.sendToTarget();
return;
} catch (Throwable t) {
throw new RuntimeException("An error occured while executing "
+ "doInBackground()", t);
}
//发送显示结果的消息
message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));
message.sendToTarget();
}
};
}
我们看到上面的代码中,mFuture实例对象的done()方法中,如果捕捉到了CancellationException类型的异常,则发送一条“MESSAGE_POST_CANCEL”的消息;如果顺利执行,则发送一条“MESSAGE_POST_RESULT”的消息,而消息都与一个sHandler对象关联。这个sHandler实例实际上是AsyncTask内部类InternalHandler的实例,而InternalHandler正是继承了Handler,下面我们来分析一下它的代码:
private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1; //显示结果
private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2; //更新进度
private static final int MESSAGE_POST_CANCEL = 0x3; //取消任务
private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();
private static class InternalHandler extends Handler {
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
//调用AsyncTask.finish方法
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
//调用AsyncTask.onProgressUpdate方法
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
case MESSAGE_POST_CANCEL:
//调用AsyncTask.onCancelled方法
result.mTask.onCancelled();
break;
}
}
}
我们看到,在处理消息时,遇到“MESSAGE_POST_RESULT”时,它会调用AsyncTask中的finish()方法,我们来看一下finish()方法的定义:
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) result = null;
onPostExecute(result); //调用onPostExecute显示结果
mStatus = Status.FINISHED; //改变状态为FINISHED
}
原来finish()方法是负责调用onPostExecute(Result result)方法显示结果并改变任务状态的啊。
另外,在mFuture对象的done()方法里,构建一个消息时,这个消息包含了一个AsyncTaskResult类型的对象,然后在sHandler实例对象的handleMessage(Message msg)方法里,
AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
AsyncTask的一个内部类,是用来包装执行结果的一个类
@SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})
private static class AsyncTaskResult<Data> {
final AsyncTask mTask;
final Data[] mData;
AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {
mTask = task;
mData = data;
}
}
总结以下,当我们调用execute(Params... params)方法后,execute方法会调用onPreExecute()方法,然后由ThreadPoolExecutor实例sExecutor执行一个FutureTask任务,这个过程中doInBackground(Params... params)将被调用,如果被开发者覆写的doInBackground(Params... params)方法中调用了publishProgress(Progress... values)方法,则通过InternalHandler实例sHandler发送一条MESSAGE_POST_PROGRESS消息,更新进度,sHandler处理消息时onProgressUpdate(Progress... values)方法将被调用;如果遇到异常,则发送一条MESSAGE_POST_CANCEL的消息,取消任务,sHandler处理消息时onCancelled()方法将被调用;如果执行成功,则发送一条MESSAGE_POST_RESULT的消息,显示结果,sHandler处理消息时onPostExecute(Result result)方法被调用。
经过上面的介绍,相信朋友们都已经认识到AsyncTask的本质了,它对Thread+Handler的良好封装,减少了开发者处理问题的复杂度,提高了开发效率,希望朋友们能多多体会一下。