C++ 全局区
1. 内存分区模型
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
2. 内存四区意义
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程
3. 代码区和全局区
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
3.1 代码区
存放 CPU 执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
3.2 全局区
存放全局变量和静态变量
还包含了常量区, 字符串常量和其他常量
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
也就是说程序执行前一个内存条大致分为四个区,分别是代码区、全局区、栈区、堆区
另外,从数据存放的角度来看,程序执行前一个内存条大致分为两大类,一个是全局区,一个存放不在全局区数据的区
全局区存放了全局变量、静态变量、字符串常量、全局常量
局部变量和局部常量在栈区
验证代码
// bella要变瘦
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int g_a = 45;
int g_b = 45;
//3.2 const修饰变量,const修饰的全局变量,全局常量
const int g_c = 45;
const int g_d = 45;
int main() {
/*
全局区
操作系统控制存放,全局变量、静态变量、常量
全局变量:函数体外的变量
局部变量:函数体内的变量
*/
//1、局部变量
int a = 45;
int b = 45;
//2、静态变量,加入static
static int s_a = 45;
static int s_b = 45;
//3、常量:字符串常量,双引号引起的部分+const修饰变量,const修饰的局部变量,局部常量
string s = "bella";
const int c = 45;
const int d = 45;
cout << "局部变量a地址:" << (int)&a << endl;
cout << "局部变量b地址:" << (int)&b << endl << endl;
cout << "局部常量c地址:" << (int)&c << endl;
cout << "局部常量d地址:" << (int)&d << endl << endl;
cout << "字符串常量s地址:" << (int)&s << endl << endl << endl;
cout << "全局变量g_a地址:" << (int)&g_a << endl;
cout << "全局变量g_b地址:" << (int)&g_b << endl << endl;
cout << "静态变量s_a地址:" << (int)&s_a << endl;
cout << "静态变量s_b地址:" << (int)&s_b << endl << endl;
cout << "字符串常量hello地址:" << (int)&"hello" << endl << endl;
cout << "全局常量g_c地址:" << (int)&g_c << endl;
cout << "全局常量g_d地址:" << (int)&g_d << endl << endl;
system("pause");
return 0;
}