使用VisualGDB对Cocos2d-x的Android游戏调试

之前Android调试都是日志,很不方便,后来研究了一下VisualGDB,发现很好用。

有几篇文章很好

http://yybear.blog.51cto.com/9028161/1424917

http://www.importnew.com/1768.html

http://blog.csdn.net/i_am_zw129/article/details/24395875


其中遇到的问题有 “符号表载入失败”,

通过 build_native 加入参数NDK_DEBUG=1

以及Application.mk加入APP_CPPFLAGS += -g3 APP_CPPFLAGS += -O0 APP_ABI := armeabi armeabi-v7a


后来不能查看变量,这是因为ndk的gcc版本和visualgdb的版本相差比较大

Android.mk加入LOCAL_CPPFLAGS:= -gdwarf-3解决

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