[from: 鸟哥linux的简单sh程序设计]
干嘛学习 Scripts
这个问题可有趣的很了,我为什么要学习 scripts 呢?不要学可不可以呀!?呵呵!如果您只想要『会用』 Linux 就好的话,那么这一个部分确实可以先跳过去不看也没关系,不过,如果您想要更加的了解与控制 Linux ,使 Linux 运作更顺畅之外,还可以高枕无忧的让你的 Linux Server 在 Internet 上面提供相关服务的话,那么 scripts 还是多少学一学吧!为什么呢?因为 scripts 可以设计到『很聪明的知道什么条件之下需要进行什么动作!』不要小看这个功能呦!当您不在计算机前面的时候,突然之间,主机被一些不明封包试图入侵了,这个时候如果你的 Linux 主机可以透过『当该封包尝试几次还是联机失败之后,就予以抵挡住该 IP 』,如果可以设计到如此功能的话,呵呵!那么可就不得了了!您的 Linux 主机就可以说是『好聪明呀! smart!』
除了针对主机之外,其实 scripts 还有相当多的运用功能呦!例如您想要在 Linux 上面作你的作业,而这个作业是一些数值方面的计算,这个时候 Scripts 也可以帮您计算呦!还不需要用到 fortran, c 这类高阶的程序语言呢! scripts 本身就是一个可以用的 program 啰!相当的棒吧!其实, scripts 最开始被新手使用的功能就是『汇整一些在 command line 下达的连续指令,将他写入 scripts当中,而由直接执行 scripts来启动一连串的 command line指令输出入!』例如: 防火墙连续规则 ( iptables ),开机加载程序的项目 ( 就是在 /etc/rc.d/rc.local 里头的资料 ) ,等等都是相似的功能啦! 其实,说穿了,如果不考虑 program 的部分,那么 scripts 也可以想成,仅是帮我们把一大串的指令汇整在一个档案里面,而直接执行该档案就可以执行那一串又臭又长的指令段!就是这么简单啦!
另外的另外,在编写 scripts 时,在 Linux 当中,最常使用的就是 vi 这一套文书编辑器了,所以啰,为了更简易的控管我们的 Linux ,嗯!还是学习一下好了啦!好不好呀! ^_^
scripts 的执行与第一支 scripts
· scripts 的执行:
嗯!在上一章 bash shell 当中说了一堆变数啦!管线指令啦!等等的,都是为了接着而来的 scripts 的咚咚啦!什么是 script 啊?由字面上的意思来说, script 就是『脚本、剧本』的意思,那够清楚了吧!就是将我们要执行的内容写成一个『脚本』,让系统依据这个『脚本』来执行我们想要的东西!好了!现在我们来讨论一下怎么写 scripts 好了!基本上,一个 script 被执行的时候, bash 会据以判断执行的步骤为:
1. 如果读取到一个 Enter符号( CR ),就尝试开始执行该行命令;
2. 如同前面 bash command提到的,指令间的多个空白会被忽略掉;
3. 而空白行也将被忽略掉!,并且 tab也是不会被理会的!
4. 至于如果一行的内容太多,则可以使用 /来延伸至下一行;
5. 此外,使用最多的 #可做为批注!任何加在 #后面的字,将全部被视为批注文字而被忽略!
然后,在撰写一个 scripts的时候,最好养成良好的习惯:
1. 先宣告使用的 shell为何?(特别留意这一点,在某些状况中,例如 /etc/crontab情况下,如果没有宣告使用的 shell,常常会出现错误讯息而导致 scripts无法被执行呦!)
2. 注明该 script的内容功能、版本信息、作者、建文件日期等等
3. 每一个大步骤的主要功能(也顺便提供自己未来修改之用!)
那么 scripts这个档案要如何来执行呢?执行的方法有两种:
· 一个是将该档案改成可以执行的属性,如chmod 755 scripts.file,然后执行该档案;
· 另一种则是直接以 sh这个执行档来执行 script的内容,如 sh scripts.file!
大致上就是这样啦!OK!那么还记得我们在前面一章已经说过了变量的设定方式了吧?好了,那么我们就以第一支 scripts来将我们设定的变量直接给他 show出来!嗯!来设计一下这支 script吧!
· 建立你的第一支 script:
好了,我们来建立第一支简单的 script吧!最简单的一个例子,就是在屏幕上列出『Hello ! How are you ?』,可以这样写:(注:最常使用来作为 shell scripts的写作的软件,就是 vi 啦!有空真的要多熟悉一下 vi呦!)
[root @test /root]# mkdir test; cd test<==建立一个新的目录,所有的 scripts都暂存在此! [root @test test]# sh test01-hello.sh |
这里给他注意一下:
· 所有在 scripts里面的东西,基本规则 (如变量设定规则 ) 需要与 command line 时相同;
· scripts 的附档名最好为 .sh提供他人的认识;
· 并非加上 .sh就可以是执行档,还需要查看其属性中是否有 x这个属性。
呵呵!很兴奋吧!你已经会写 scripts 了呦!已经具有初阶的程序设计能力啰!嗯!是该觉得高兴的!^_^...!好了,接着下来我们写稍微复杂一点的,若一个 script 里头有两个以上的变数要相互引用呢?呵呵!这个时候顺便来比较一下 " 与 ' 的异同吧!
[root @test test]# vi test02-2var.sh [root @test test]# sh test02-2var.sh |
看到输出的结果了吧!呵呵!没错!那个 " 与 ' 最大的不同就是在于能不能保有『变量内容』啦!再提醒一次,那个单引号『 ' 』里头的数据都将变成『单纯的字符』而不是有特殊的字体呦!
OK!了解了变量的 scripts写法之后,现在我们来进行一个有趣的实验好了!就是说,当我们在进行『计算』的时候,到底 bash能不能了解我们所给予的是『数字』还是单纯的『字符』呢?这个很重要的,因为会造成系统的误判呦!好了,我们来试试看!当我们需要输出 3 * 5的结果时,需要如何做呢?用单纯的 command line一行一行输入的结果如下:
[root @test test]# a=3 |
发现了吗?嘿嘿!上面输出的是不是我们所希望的 3*5 = 15的结果?嗯!这是因为我们没有定义该变量,则该变数预设是呈现『字符串』的型态!那么自然 $c 就成为自串型态了!所以我们需要来宣告一下变量(嘿嘿!跟程序语言很相近吧!也是需要宣告变量的啦!),宣告变量使用的是declare这个指令,而变量名称有底下这些啰!
[test @test test]# declare [-afirx] |
初步了解了吧!?好了,现在我们来玩玩看,如果您的计算结果当中,需要输入为 2*3+5*13-32+25 时,并且在最后输出『 Your result is ==> 』该怎样写这一支简单的 script 呢?可以这样试试看:
[root @test test]# vi test03-declare.sh |
怎样?很有趣吧!更好玩的还在后头呦!再往下看一下吧!
什么是对谈式的 scripts 呢?很简单啦!例如你在执行 Windows 的安装程序时,系统不是常常会跳出一个窗口,问你『下一步』、『上一步』或『取消』吗?那就是对谈啦!程序会依据您输入的数据来进行判断,OK!那么最简单的对谈式指令是什么呢?呵呵!就是 read 这个指令啦! read 的功能就是『依据您在键盘输入的结果 input 到变量内容中』,例如:
[root @test test]# read name |
好了!那么我们来设定一下,当您的 script 在执行的时候,将您由键盘输入的数据列出来!如何做呢?
[root @test test]# vi test04-read.sh |
就是这么简单,我们后面还会继续的谈到判别式,那个时候输入的数据可就更重要了!
好了!下一步我们再来说一说怎样定义一个 script 的参数的代号!?以底下我们的说明为例:
[root @test test]# myscript opt1 opt2 opt3 opt4 |
这是什么意思呢?嘿嘿!就是说,在这个 script ( myscript )里面,只要变量名称为 $0 就表示为 myscript 这个咚咚,也就是说:
$0 : myscript 亦即是 script的檔名
$1 : opt1 亦即是第一个附加的参数 (parameter)
$2 : opt2
$3 : opt3
这样说或许不是很清楚,我们来玩一玩底下这个 script 看看就晓得他的意思啦!
[root @test test]# vi test05-0123 |
这个东西在运用上也是相当的重要的,例如当您要取得 script 的名称时(因为有时候使用者会自行更改文件名称),则这个功能变量就相当的重要了!了解乎!?
再来的这个东西可就更重要了,尤其在 scripts当中!那就如『如何判定某个档案或目录,或者是如何判定程序应该朝向那个方向行进』?这个东西需要有比较好一些的逻辑概念的说明才行!底下我们分别说明一下逻辑判断式与表达式之后,再来设定几个小 scripts试试看不同的用法,以期得到大家的了解啰!
· 逻辑判断式:
在 scripts 里头很重要的一项工作就是『判断是否可行』的目标!举个例子来说,当我们要建立一个目录的时候,先侦测有没有该目录,如果有的话,那么就不需要建立,如果没有的话,那么就建立该目录!这个就需要 script 来主动的判断了!那么如何判断呢?基本上由于是判断式,那么应该都会与『条件』有关的,所以底下的判断式大多与『 if... then... fi』这一种条件判断式有关系!这部份后面再提,这里先提一下逻辑判断式的几个重要的咚咚:
逻辑卷标 | 表示意思 |
1. | 关于档案与目录的侦测逻辑卷标! |
-f | 常用!侦测『档案』是否存在 |
-d | 常用!侦测『目录』是否存在 |
-b | 侦测是否为一个『 block 档案』 |
-c | 侦测是否为一个『 character 档案』 |
-S | 侦测是否为一个『 socket 标签档案』 |
-L | 侦测是否为一个『 symbolic link 的档案』 |
-e | 侦测『某个东西』是否存在! |
2. | 关于程序的逻辑卷标! |
-G | 侦测是否由 GID 所执行的程序所拥有 |
-O | 侦测是否由 UID 所执行的程序所拥有 |
-p | 侦测是否为程序间传送信息的 name pipe 或是 FIFO (老实说,这个不太懂!) |
3. | 关于档案的属性侦测! |
-r | 侦测是否为可读的属性 |
-w | 侦测是否为可以写入的属性 |
-x | 侦测是否为可执行的属性 |
-s | 侦测是否为『非空白档案』 |
-u | 侦测是否具有『 SUID 』的属性 |
-g | 侦测是否具有『 SGID 』的属性 |
-k | 侦测是否具有『 sticky bit 』的属性 |
4. | 两个档案之间的判断与比较;例如『 test file1 -nt file2』 |
-nt | 第一个档案比第二个档案新 |
-ot | 第一个档案比第二个档案旧 |
-ef | 第一个档案与第二个档案为同一个档案( link 之类的档案) |
5. | 逻辑的『和(and)』『或(or)』 |
&& | 逻辑的 AND的意思 |
|| | 逻辑的 OR的意思 |
· 比较有趣的应该算是 1, 3 这两种种类的判断,尤其是在建立一些 permission 相关的档案时,这个就更重要了!然后那个『两个档案之间的判断』也是挺有意思的!有空的话不妨去试一试去!还有,那个&& 及 || 这两个东西也是很重要的!接着下来,我们要来谈一谈运算符号啰!
· 运算符号简介:
在 bash shell scripts 的运算符号的加减乘除是怎样的一回事呀!?谈一谈吧!
运算符号 | 代表意义 |
= | 等于 |
!= | 不等于 |
< | 小于 |
> | 大于 |
-eq | 等于 |
-ne | 不等于 |
-lt | 小于 |
-gt | 大于 |
-le | 小于或等于 |
-ge | 大于或等于 |
-a | 双方都成立(and) |
-o | 单方成立(or) |
-z | 空字符串 |
-n | 非空字符串 |
· 逻辑判断式与 if...then...fi 的关系是密不可分的,我们底下就先来谈一谈这一个判断式当中最常使用的语法吧!
条件式判断:if...then...fi, case.....esac
OK!刚刚我们 建立了第一支 script ,在屏幕上面以 script 来输出问候语!好了,现在我们如果要让 scripts 加上『判断』要如何来工作呢?这就是所谓的条件式判断了!最常使用到的就是『 if ... then .... else if .... then ... end if 』的作法了!这个条件判断的语法为:
if [条件判断一 ] && (||) [条件判断二 ]; then <== if是起始的意思,后面可以接若干个判断式,使用 && 或 || |
上面的意思是这这样的:在中刮号『[]』里面的是条件式,如果是复合式的条件判断(如若A及B则C之类的逻辑判断),那么就需要在两个中刮号之间加上『 && (and)』或者是『 || (or)』这样的逻辑表达式才行!如果是多重选择的话,那么就需要以 elif (optional, 选择性的,若有需要才加上!)来新增另一个条件;如果所有的条件都不适用,则使用 else (optional)来进行最后的执行内容啰!
不过,这里有几个新手常犯的错误,我们需要来加强说明一下:
1. 在 [ ]当中,只能有一个判别式;
2. 在 [ ]与 [ ] 当中,可以使用 && 或 || 来组织判别式;
3. 每一个独立的组件之间『都需要有空格键来隔开』!
尤其是最后一点,最容易犯的错啦!好了,我们来进行一个简单的判别式好了!
[root @test test]# vi test06-ifthen.sh |
很简单的一个例子吧!当输入为 y 的时候,就给他进行,若非为 y 则不予以进行!但是这里有个问题,就是如果我输入为 Y 时,程序还是停止了!怎么办?!这个时候就需要使用到 || 这个东西啦!我们可以这样做!
[root @test test]# cp test06-ifthen.sh test07-ifthen.sh |
好了!那么如果再加上前面提过的: parameter 的选用呢?呵呵!这个也蛮有趣的,我们再来试试看:
[root @test test]# vi test08-ifthen.sh |
呵呵!是不是不难呢?玩到这里应该对于 scripts 的认识有一定程度的了解了吧!嗯!好了,底下我们来玩一个大的!假设您已经知道 netstat 与 grep 这两个东西的用法,那么如果要来侦测你的主机上面的 port 是否有开启时,可以使用底下的范例来进行:
[test @test test]# vi port.sh<==编辑一个档案为 test1.sh的 script WWW is running |
很简单吧!上面这样就可以将你主机上面的数据进行解析啰!
刚刚的『 if then fi 』的形式是以程序来自行判断,那么如果我已经规划好几个项目要来执行,只要选择执行的『种类方式』就可以正确的执行的话,要怎么做呢?最简单的例子就是我们常常使用到的 /etc/rc.d/init.d/ 里头的 scripts 啰!例如:重新启动 xinetd 是使用:
/etc/rc.d/init.d/xinetd restart
注意啰!那个是 restart 的项目,然后 script 就会自动的去搜寻 restart 项目里面的情况去执行!那个就是 case ... esac 的使用模式啰!有没有注意到,开始是『 case 』结束则是使用 case 的倒写『 esac 』喝!很有趣吧!那么这种格式是怎样呢?
case种类方式(string)in <==开始阶段,那个种类方式可分成两种类型,通常使用 $1这一种直接下达类型! |
在种类方式(string)的格式主要有两种:
1. 直接下达式:就是以『 执行档案 + string 』的方式来执行的(/etc/rc.d/init.d 里头的基本设定方式),则 string 可以直接写成『 $1 』(在执行档案后面直接加入参数的第一个参数!)
2. 交互式:就是由屏幕输出可能的项目,然后让使用者输入,这个通常必须配合『 read variable 』然后 string 则写成『 $variable 』的格式!
同样的,我们建立一个名为 test2.sh 的档案来试做看看。假如我们共可分三段格式来进行实作,分别为 one, two, three ,并假设使用直接下达式,则可以写成:
[test @test test]# vi test09-case.sh case $1 in <==使用直接下达指令型态! |
那么对谈式的 case 又如何呢?嗯!我们利用上面的方式来修改一下内容啰!
[root @test test]# vi test10-case.sh case $number in |
如何!很简单吧!以后对于 /etc/rc.d/init.d/ 里头的 script 就应该看的懂了吧!此外,由于还有所谓的『函数(function)』也就是『先将需要执行的程序段写成一个小区块,而这个小区块则以一个名称来取代之』,简单的方式可以请您参考一下您系统中的 /etc/rc.d/init.d/sendmail !注意看一下 start() 底下的那些个咚咚!你就可以知道什么意思了!由于我们这里并不教你如何写程序(基本上, scripts 就是小程序啦!还好! VBird 以前就有程序的底子!不然还真怕 script 呢!),所以就只好点到为止啰!
循环:for....do....done, while...do...done, until...do...done,
在程序段当中,最常使用到的就是循环了!循环是很重要的一项工具,尤其是具有判断形式的循环,很常被使用来判断一些事项的可行性与否!但是程序怎么知道什么时候应该要停止这个程序呢?呵呵!就需要加入判断啰!好了,最简单的判断式可以是底下几种:
· for (( 条件一; 条件二; 条件三 ))
· for variable in variable1 variable2 .....
· while [ condition1 ] && { || } [ condition2 ] ...
· until [ condition1 ] && { || } [ condition2 ] ...
for 是已经知道有多少个 run 了,即是已经知道要跑几次了,至于 until 与 while 则分别是:
· 『until:直到条件相同的时候才离开程序』;
· 『while:当条件相同的时候,就继续做!』
这两者不太相同的啦!
好了!我们先来谈一下最简单的循环,就是利用 for 这个东西来进行!好了,假设我们计算 1 + 2 + 3 .... + 100 ,以 script 要如何写呢?有很多的方式,我们来谈一谈 do...done 好了!
[test @test test]# vi test11-loop.sh [test @test test]# sh test11-loop.sh |
请注意! for (( 条件一;条件二; 条件三)) 这是必须要的!
· 条件一:这可以看成是『初始值』,如上面的例子中,初始值是 i=1 啦!
· 条件二:这可以看成是『符合值』,如上面的例子中,当 i<=100 的时候都是符合条件的!
· 条件三:这可以看成是『步阶』!也就是说, i 每次都加一!
所以啦!上面的例子是说:由 i=1 开始到 i<= 100 ,每次 i 都加一来执行底下的程序段(就是 s=s+i ),当 i >100 (也就是 i=101 )就跳出这一段程序段!怎样!不难吧!
好了!那么使用 while 或者是 until 要怎样执行呢?其实都是差不多的情况!我们使用底下的两个 script 来进行 1 ~ 100 的累加动作!
1. 使用 while: 2. 使用 until: [test @test test]# sh test12-loop.sh |
嘻嘻嘻嘻!很简单吧!
第二个例子来自于网友 jony 的提供!这是另外一种循环的方式,可以用来判断非数字的类型呦!
[test @test test]# vi test14-for.sh LIST="Tomy Jony Mary Geoge" for i in $LIST [test @test test]# sh test5.sh |
这一种格式是以空格键当作 i 这个变量的选择项目!也就是说,上面的 $LIST 这个变量当中,以空格键来分隔的时候,共可以分离出来四个!所以啰!当以 do ..... done ... 就可以分别写出四个咚咚啦!好啦!那么有没有办法利用这个东西来将你的 Linux 主机上的账号 ( account ) 印出来呢?!很简单呀!我们利用 cut 跟 sort 以及 /etc/passwd 这个档案来完成这一支 script ,作法如下啰:
[test @test test]# vi test15-for.sh for i in $account [test @test test]# sh test15-for.sh |
OK!再来,我们来使用一下对谈式的循环作用吧!嗯!当我们输入 y 或 Y 时,程序就予以结束!该怎样做?!
[test @test test]# vi test16-loop.sh echo "Press Y/y to stop" [test @test test]# sh test16-for.sh GDSG |
上面说的是,当输入 Y 或者是 y 时才跳出 do...done 的循环之中!而去执行底下的东西!哈哈!很好玩吧!嗯!接着下来,我们来判断一下目录是否存在好了!这是常用的呦!
接下来我们判别一下所谓的『逻辑判断式』的使用方式啦!刚刚我们不是已经知道了吗,我们可以使用条件判断来断定到底有没有档案(用 -e )或者是该名称是属于目录或者是档案( -d -f ),接下来我们来判断一个流程好了:
1. 先查看一下 /root/test/logical 这个名称是否存在;
2. 若不存在,则建立一个档案,使用 touch 来建立,建立完成后离开;
3. 如果存在的话,判断该名称是否为档案,若为档案则将之删除后建立一个档案,档名为 logical ,之后离开;
4. 如果存在的话,而且该名称为目录,则移除此目录!
看起来似乎很复杂,其实很简单的啦!我们来试试看:
[test @test test]# vi test17-ifthen.sh |
然后请你依序执行 sh test17-ifthen.sh ; ll 看看这个目录底下 logical 那个档案有什么变化状况!呵呵!了解了吗?就是这么简单!这个动作可以让我们很轻松的就判别到某个档案的存在与否!嗯!不错用!赶快来使用看看吧!
scripts 在执行之前,最怕的就是出现问题了!那么我们如何 debug呢?有没有办法不需要透过直接执行该 scripts就可以来判断是否有问题呢!?呵呵!当然是有的!我们就直接以 sh来进行判断吧!
[test @test test]# sh [-nvx] scripts |
熟悉 sh 的用法,将可以使您在管理 Linux 的过程中得心应手!
对于 Shell scripts 的学习方法上面,需要『多看、多模仿、并加以修改成自己的样式!』是最快的学习手段了!网络上有相当多的朋友在开发一些相当有用的 scripts,若是您可以将对方的 scripts拿来,并且改成适合自己主机的样子!那么学习的效果会是最快的呢!