一些简单笔记

本文探讨了在不同屏幕分辨率下如何将代码中的像素单位转换为dp,以实现更好的屏幕适配。同时,介绍了如何创建Splash动画,使用Viewpager进行页面滑动,并详细阐述了引导页的实现,包括小圆点的选中状态切换和按钮样式选择器的运用。此外,还提到了存储简单标记信息以进入主页的策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

### 像素单位适配
在代码里面的像素大小其实对应是 px 而不是 dp
在屏幕分辨率 320 480的时候,1px=1dp,屏幕密度值是1, 每英寸160像素点
让代码里面的数字使用dp来计量 ## ?
// 根据dp 转换成px 值
int size= getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.dot_size);

----------

1. 加入版本控制

2. new RotateAnimation();    创建Splash动画.
3. startIntent-GuideActivity        创建guide+xml/4.
4. Viewpager:    ##5
    * mViewPager.setAdapter()
    * new GuideAdapter extends PagerAdapter{} 构建适配器:
    * isViewFromObject
    * instantiateItem    get--addView--return
    * destoryItem    container.removeView-object
    * 构造方法
5. int mIcons[]{R.Drawable...}    ##6
    * new ImageView() 创建控件
6. 小圆点dot-normal-select-selector    ##8
    * shape    -- oval -- solid
    * new ImageView() -- setImageResource()
    * iv.setLayoutparams
    * lldot.addView(imageView);
7. mViewPager.addOnPagerChangeListener();    ##11
    * 
8. guide按钮
    * button_red_Selector

9. 存储一些简单的标记信息,进入主页

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