Datawhale-Java05 面向对象核心技术

一、抽象类

如果一个class定义了方法,但没有具体执行代码,这个方法就是抽象方法,抽象方法用abstract修饰。

因为无法执行抽象方法,因此这个类也必须申明为抽象类(abstract class)。使用abstract修饰的类就是抽象类。我们也无法实例化一个抽象类。

  • 如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
  • 任何子类必须重写父类的抽象方法,或者声明自身为抽象类。
abstract class Person {
    public abstract void run();
}

class Student extends Person {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Student.run");
    }
}

那么无法实例化的抽象类有什么用?
因为抽象类本身被设计成只能用于被继承,因此,抽象类可以强迫子类实现其定义的抽象方法,否则编译会报错。因此,抽象方法实际上相当于定义了“规范”。

二、接口

在抽象类中,抽象方法本质上是定义接口规范:即规定高层类的接口,从而保证所有子类都有相同的接口实现,这样,多态就能发挥出威力。

如果一个抽象类没有字段,所有方法全部都是抽象方法,就可以把该抽象类改写为接口:interface

在Java中,使用interface可以声明一个接口:

interface Person {
    void run();
    String getName();
}

所谓interface,就是比抽象类还要抽象的纯抽象接口,因为它连字段都不能有。因为接口定义的所有方法默认都是public abstract的,所以这两个修饰符不需要写出来(写不写效果都一样)。

当一个具体的class去实现一个interface时,需要使用implements关键字。

class Student implements Person {
    private String name;
    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.name + " run");
    }

    @Override
    public String getName() {
        return this.name;
    }
}

我们知道,在Java中,一个类只能继承自另一个类,不能从多个类继承。但是,一个类可以实现多个interface,例如:

class Student implements Person, Hello { // 实现了两个interface
    ...
}

接口继承

一个interface可以继承自另一个interface。interface继承自interface使用extends,它相当于扩展了接口的方法。例如:

interface Hello {
    void hello();
}

interface Person extends Hello {
    void run();
    String getName();
}

此时,Person接口继承自Hello接口,因此,Person接口现在实际上有3个抽象方法签名,其中一个来自继承的Hello接口。

三、异常处理

Java内置了一套异常处理机制,总是使用异常来表示错误。

1. 异常的分类

异常是一种class,因此它本身带有类型信息。异常可以在任何地方抛出,但只需要在上层捕获,这样就和方法调用分离了。继承关系如下图:
在这里插入图片描述

Throwable是异常体系的根,它继承自ObjectThrowable有两个体系:ErrorExceptionError表示严重的错误,程序对此一般无能为力,例如:

  • OutOfMemoryError:内存耗尽
  • NoClassDefFoundError:无法加载某个Class
  • StackOverflowError:栈溢出

Exception则是运行时的错误,它可以被捕获并处理。
某些异常是应用程序逻辑处理的一部分,应该捕获并处理。例如:

  • NumberFormatException:数值类型的格式错误
  • FileNotFoundException:未找到文件
  • SocketException:读取网络失败

还有一些异常是程序逻辑编写不对造成的,应该修复程序本身。例如:

NullPointerException:对某个null的对象调用方法或字段
IndexOutOfBoundsException:数组索引越界
Exception又分为两大类:

RuntimeException以及它的子类;
RuntimeException(包括IOExceptionReflectiveOperationException等等)

Java规定:必须捕获的异常,包括Exception及其子类,但不包括RuntimeException及其子类,这种类型的异常称为Checked Exception。

不需要捕获的异常,包括Error及其子类,RuntimeException及其子类。
注意:编译器对RuntimeException及其子类不做强制捕获要求,不是指应用程序本身不应该捕获并处理RuntimeException。是否需要捕获,具体问题具体分析。

2. 捕获异常

try ... catch

捕获异常使用try…catch语句,把可能发生异常的代码放到try {…}中,然后使用catch捕获对应的Exception及其子类:

try
{
   // 程序代码
}catch(ExceptionName e1)
{
   //Catch 块
}

Checked Exception 声明:

在使用String.getBytes(String)方法时,像UnsupportedEncodingException这样的Checked Exception,必须被捕获。这是因为String.getBytes(String)方法定义是:

public byte[] getBytes(String charsetName) throws UnsupportedEncodingException {
    ...
}

在方法定义的时候,使用throws Xxx表示该方法可能抛出的异常类型。调用方在调用的时候,必须强制捕获这些异常,否则编译器会报错。

toGBK()方法中,因为调用了String.getBytes(String)方法,就必须捕获UnsupportedEncodingException。我们也可以不捕获它,而是在方法定义处用throws表示toGBK()方法可能会抛出UnsupportedEncodingException,就可以让toGBK()方法通过编译器检查:

static byte[] toGBK(String s) throws UnsupportedEncodingException {
        return s.getBytes("GBK");
    }

则需要在调用toGBK()的方法中捕获UnsupportedEncodingException

catch语句

可以使用多个catch语句,每个catch分别捕获对应的Exception及其子类。JVM在捕获到异常后,会从上到下匹配catch语句,匹配到某个catch后,执行catch代码块,然后不再继续匹配。

简单地说就是:多个catch语句只有一个能被执行。

public static void main(String[] args) {
    try {
        process1();
        process2();
        process3();
    } catch (IOException e) {
        System.out.println(e);
    } catch (NumberFormatException e) {
        System.out.println(e);
    }
}

存在多个catch的时候,catch的顺序非常重要:子类必须写在前面。如果子类写在父类后面的话,子类永远不会被捕捉到。

finally语句

Java的try ... catch机制还提供了finally语句,finally语句块保证有无错误都会执行。

public static void main(String[] args) {
    try {
        process1();
        process2();
        process3();
    } catch (UnsupportedEncodingException e) {
        System.out.println("Bad encoding");
    } catch (IOException e) {
        System.out.println("IO error");
    } finally {
        System.out.println("END");
    }
}

finally有几个特点:

  • finally语句不是必须的,可写可不写;
  • finally总是最后执行。

如果没有发生异常,就正常执行try { ... }语句块,然后执行finally。如果发生了异常,就中断执行try { ... }语句块,然后跳转执行匹配的catch语句块,最后执行finally

可见,finally是用来保证一些代码必须执行的。

某些情况下,可以没有catch,只使用try ... finally结构。例如:

void process(String file) throws IOException {
    try {
        ...
    } finally {
        System.out.println("END");
    }
}

因为方法声明了可能抛出的异常,所以可以不写catch

捕获多种异常

如果某些异常的处理逻辑相同,但是异常本身不存在继承关系,那么就得编写多条catch子句。因为处理IOException和NumberFormatException的代码是相同的,所以我们可以把它两用|合并到一起:

public static void main(String[] args) {
    try {
        process1();
        process2();
        process3();
    } catch (IOException | NumberFormatException e) { // IOException或NumberFormatException
        System.out.println("Bad input");
    } catch (Exception e) {
        System.out.println("Unknown error");
    }
}

3. 抛出异常

异常传播轨迹和printStackTrace调试

当某个方法抛出了异常时,如果当前方法没有捕获异常,异常就会被抛到上层调用方法,直到遇到某个try … catch被捕获为止:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            process1();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    static void process1() {
        process2();
    }

    static void process2() {
        Integer.parseInt(null); // 会抛出NumberFormatException
    }
}

printStackTrace()对于调试错误非常有用,上述信息表示:NumberFormatException是在java.lang.Integer.parseInt方法中被抛出的,从下往上看,调用层次依次是:

main()调用process1()
process1()调用process2()
process2()调用Integer.parseInt(String)
Integer.parseInt(String)调用Integer.parseInt(String, int)
查看Integer.java源码可知,抛出异常的方法代码如下:

public static int parseInt(String s, int radix) throws NumberFormatException {
    if (s == null) {
        throw new NumberFormatException("null");
    }
    ...
}

并且,每层调用均给出了源代码的行号,可直接定位。

抛出异常

抛出异常分两步:

  1. 创建某个Exception的实例;
  2. 用throw语句抛出。
void process2(String s) {
    if (s==null) {
        NullPointerException e = new NullPointerException();
        throw e;
    }
}
//or
void process2(String s) {
    if (s==null) {
        throw new NullPointerException();
    }
}

如果一个方法捕获了某个异常后,又在catch子句中抛出新的异常,就相当于把抛出的异常类型“转换”了,需要在转换时传入原异常的实例,才能在异常栈中保留完整的异常信息。详情见链接。在提问时不光贴上代码,还要提供异常栈信息才能更准确地获得帮助。

4. 自定义异常

当我们在代码中需要抛出异常时,尽量使用JDK已定义的异常类型。在一个大型项目中,可以自定义新的异常类型,但是,保持一个合理的异常继承体系是非常重要的。

一个常见的做法是自定义一个BaseException作为“根异常”,然后,派生出各种业务类型的异常。

BaseException需要从一个适合的Exception派生,通常建议从RuntimeException派生,其他业务类型的异常就可以从BaseException派生。自定义的BaseException应该提供多个构造方法:

public class BaseException extends RuntimeException {
    public BaseException() {
        super();
    }

    public BaseException(String message, Throwable cause) {
        super(message, cause);
    }

    public BaseException(String message) {
        super(message);
    }

    public BaseException(Throwable cause) {
        super(cause);
    }
}

上述构造方法实际上都是原样照抄RuntimeException。这样,抛出异常的时候,就可以选择合适的构造方法。通过IDE可以根据父类快速生成子类的构造方法。

参考:

Datawhale
廖雪峰的官方

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值