文件读取(目前只是读取图片,其他的以后再补充)

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void loadPicture(string filePath)
    {
        DirectoryInfo info = new DirectoryInfo(filePath);
        FileInfo[] infos = info.GetFiles("*.jpg");
        SpriteArray = new Texture2D[infos.Length];
        int index = 0;
        foreach (var file in infos)
        {
            //Debug.Log(file.Name);
            //读取当前文件流
            FileStream stream = file.OpenRead();
            //创建byte[]数据变量 指定为当前文件流的长度
            byte[] bytes = new byte[stream.Length];
            //读取文件流 将数据传给bytes
            stream.Read(bytes, 0, bytes.Length);
            Texture2D tex2D = new Texture2D(1920, 1080);
            tex2D.name = file.Name;
            tex2D.LoadImage(bytes);
            tex2D.Apply();
            SpriteArray[index] = tex2D;
            index++;

            stream.Close();
        }
    }

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