JavaScript自我学习

  • JavaScript 可以通过不同的方式来输出数据:

    • 使用 window.alert() 弹出警告框。
    • 使用 document.write() 方法将内容写到 HTML 文档中。
    • 使用 innerHTML 写入到 HTML 元素。
    • 使用 console.log() 写入到浏览器的控制台。
  • 从 JavaScript 访问某个 HTML 元素,您可以使用 document.getElementById(id) 方法。

    请使用 “id” 属性来标识 HTML 元素,并 innerHTML 来获取或插入元素内容

  • <button οnclick=“myFunction()”> 点我 点击事件

  • JavaScript 字面量(在编程语言中,一般固定值称为字面量)

    • 数字(Number)字面量 可以是整数或者是小数,或者是科学计数(e)
    • 字符串(String)字面量 可以使用单引号或双引号
    • 表达式字面量 用于计算
    • 数组(Array)字面量 定义一个数组
    • 对象(Object)字面量 定义一个对象
    • 函数(Function)字面量 定义一个函数
  • JavaScript 变量

    在编程语言中,变量用于存储数据值。

    JavaScript 使用关键字 var 来定义变量, 使用等号来为变量赋值

    变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的。字面量是一个恒定的值。

  • JavaScript 的数据类型:

    • 值类型(基本类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol。
    • 引用数据类型(对象类型):对象(Object)、数组(Array)、函数(Function),还有两个特殊的对象:正则(RegExp)和日期(Date)。
    在 JavaScript 中有 6 种不同的数据类型:
    string
    number
    boolean
    object
    function
    symbol
    
    3 种对象类型:
    Object
    Date
    Array
    
    2 个不包含任何值的数据类型:
    null
    undefined
    
  • JavaScript 函数

    函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块。

    函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词 function:

    引用一个函数** = 调用函数(执行函数内的语句)。

    function myFunction(a, b) {
    ​ return a * b; // 返回 a 乘以 b 的结果
    }

  • JavaScript 语句标识符

    break用于跳出循环。
    catch语句块,在 try 语句块执行出错时执行 catch 语句块。
    continue跳过循环中的一个迭代。
    do … while执行一个语句块,在条件语句为 true 时继续执行该语句块。
    for在条件语句为 true 时,可以将代码块执行指定的次数。
    for … in用于遍历数组或者对象的属性(对数组或者对象的属性进行循环操作)。
    function定义一个函数
    if … else用于基于不同的条件来执行不同的动作。
    return退出函数
    switch用于基于不同的条件来执行不同的动作。
    throw抛出(生成)错误 。
    try实现错误处理,与 catch 一同使用。
    var声明一个变量。
    while当条件语句为 true 时,执行语句块。
  • 声明变量类型

    当您声明新变量时,可以使用关键词 “new” 来声明其类型:

    var carname=new String;

  • HTML 事件

    • HTML 页面完成加载
    • HTML input 字段改变时
    • HTML 按钮被点击

    HTML 元素中可以添加事件属性,使用 JavaScript 代码来添加 HTML 元素。

    <button οnclick=“getElementById(‘demo’).innerHTML=Date()”>现在的时间是?

    <button οnclick=“this.innerHTML=Date()”>现在的时间是?

    JavaScript代码通常是几行代码。比较常见的是通过事件属性来调用:

    <button οnclick=“displayDate()”>点这里

  • 常见的HTML事件

    事件描述
    onchangeHTML 元素改变
    onclick用户点击 HTML 元素
    onmouseover鼠标指针移动到指定的元素上时发生
    onmouseout用户从一个 HTML 元素上移开鼠标时发生
    onkeydown用户按下键盘按键
    onload浏览器已完成页面的加载
  • 字符串方法

    方法描述
    charAt()返回指定索引位置的字符
    charCodeAt()返回指定索引位置字符的 Unicode 值
    concat()连接两个或多个字符串,返回连接后的字符串
    fromCharCode()将 Unicode 转换为字符串
    indexOf()返回字符串中检索指定字符第一次出现的位置
    lastIndexOf()返回字符串中检索指定字符最后一次出现的位置
    localeCompare()用本地特定的顺序来比较两个字符串
    match()找到一个或多个正则表达式的匹配
    replace()替换与正则表达式匹配的子串
    search()检索与正则表达式相匹配的值
    slice()提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分
    split()把字符串分割为子字符串数组
    substr()从起始索引号提取字符串中指定数目的字符
    substring()提取字符串中两个指定的索引号之间的字符
    toLocaleLowerCase()根据主机的语言环境把字符串转换为小写,只有几种语言(如土耳其语)具有地方特有的大小写映射
    toLocaleUpperCase()根据主机的语言环境把字符串转换为大写,只有几种语言(如土耳其语)具有地方特有的大小写映射
    toLowerCase()把字符串转换为小写
    toString()返回字符串对象值
    toUpperCase()把字符串转换为大写
    trim()移除字符串首尾空白
    valueOf()返回某个字符串对象的原始值
  • 条件运算符

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head> 
    <meta charset="utf-8"> 
    <title>菜鸟教程(runoob.com)</title> 
    </head>
    <body>
    
    <p>点击按钮检测年龄。</p>
    年龄:<input id="age" value="18" />
    <p>是否达到投票年龄?</p>
    <button onclick="myFunction()">点击按钮</button>
    <p id="demo"></p>
    <script>
    function myFunction()
    {
    	var age,voteable;
    	age=document.getElementById("age").value;
    	voteable=(age<18)?"年龄太小":"年龄已达到";
    	document.getElementById("demo").innerHTML=voteable;
    }
    </script>
    
    </body>
    </html>
    
  • 条件语句

    • if 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使用该语句来执行代码

      if (condition)
      {
          当条件为 true 时执行的代码
      }
      
    • if…else 语句

      请使用 if....else 语句在条件为 true 时执行代码,在条件为 false 时执行其他代码。
      if (condition)
      {
          当条件为 true 时执行的代码
      }
      else
      {
          当条件不为 true 时执行的代码
      }
      
    • if…else if…else 语句

      使用 if....else if...else 语句来选择多个代码块之一来执行。
      if (condition1)
      {
          当条件 1 为 true 时执行的代码
      }
      else if (condition2)
      {
          当条件 2 为 true 时执行的代码
      }
      else
      {
        当条件 1 和 条件 2 都不为 true 时执行的代码
      }
      
  • switch 语句用于基于不同的条件来执行不同的动作。

    switch(n)
    {
        case 1:
            执行代码块 1
            break;
        case 2:
            执行代码块 2
            break;
        default:
            与 case 1 和 case 2 不同时执行的代码
    }
    
  • default 关键词

    var d=new Date().getDay();
    switch (d)
    {
        case 6:x="今天是星期六";
        break;
        case 0:x="今天是星期日";
        break;
        default:
        x="期待周末";
    }
    document.getElementById("demo").innerHTML=x;
    
  • JavaScript 循环

    • for - 循环代码块一定的次数

      语句 1 (代码块)开始前执行
      语句 2 定义运行循环(代码块)的条件
      语句 3 在循环(代码块)已被执行之后执行
      
      for (语句 1; 语句 2; 语句 3)
      {
          被执行的代码块
      }
      
    • for/in - 循环遍历对象的属性

    • while - 当指定的条件为 true 时循环指定的代码块

    • do/while - 同样当指定的条件为 true 时循环指定的代码块

  • for/in 语句循环遍历对象的属性

  • while 循环

    while (条件)
    {
        需要执行的代码
    }
    
  • do/while 循环

    do/while 循环是 while 循环的变体。该循环会在检查条件是否为真之前执行一次代码块,然后如果条件为真的话,就会重复这个循环。
    do
    {
        需要执行的代码
    }
    while (条件);
    
    do
    {
        x=x + "The number is " + i + "<br>";
        i++;
    }
    while (i<5);
    
  • break 语句

    break 语句可用于跳出循环。

    break 语句跳出循环后,会继续执行该循环之后的代码(如果有的话):

    for (i=0;i<10;i++)
    {
        if (i==3)
        {
            break;
        }
        x=x + "The number is " + i + "<br>";
    }
    
    for (i=0;i<10;i++)
    {
        if (i==3) break;
        x=x + "The number is " + i + "<br>";
    }
    
  • continue 语句

    continue 语句中断当前的循环中的迭代,然后继续循环下一个迭代。
    for (i=0;i<=10;i++)
    {
        if (i==3) continue;
        x=x + "The number is " + i + "<br>";
    }
    
    while (i < 10){
      if (i == 3){
        i++;    //加入i++不会进入死循环
        continue;
      }
      x= x + "该数字为 " + i + "<br>";
      i++;
    }
    
  • JavaScript 标签

    通过标签引用,break 语句可用于跳出任何 JavaScript 代码块

  • typeof 操作符

    你可以使用 typeof 操作符来检测变量的数据类型。
    typeof "John"                // 返回 string
    typeof 3.14                  // 返回 number
    typeof false                 // 返回 boolean
    typeof [1,2,3,4]             // 返回 object
    typeof {name:'John', age:34} // 返回 object
    
  • null 表示 “什么都没有”。null是一个只有一个值的特殊类型。表示一个空对象引用。

  • undefined 是一个没有设置值的变量。(null 和 undefined 的值相等,但类型不等)

  • 使用 typeof 操作符来查看 JavaScript 变量的数据类型。

    typeof "John"                 // 返回 string
    typeof 3.14                   // 返回 number
    typeof NaN                    // 返回 number
    typeof false                  // 返回 boolean
    typeof [1,2,3,4]              // 返回 object
    typeof {name:'John', age:34}  // 返回 object
    typeof new Date()             // 返回 object
    typeof function () {}         // 返回 function
    typeof myCar                  // 返回 undefined (如果 myCar 没有声明)
    typeof null                   // 返回 object
    
    请注意:
    
    NaN 的数据类型是 number
    数组(Array)的数据类型是 object
    日期(Date)的数据类型为 object
    null 的数据类型是 object
    未定义变量的数据类型为 undefined
    如果对象是 JavaScript Array 或 JavaScript Date ,我们就无法通过 typeof 来判断他们的类型,因为都是 返回 object。
    
  • constructor 属性返回所有 JavaScript 变量的构造函数。

  • JavaScript 类型转换

    • toString() 转换为字符串

    • Date() 返回字符串。

      getDate()从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。
      getDay()从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。
      getFullYear()从 Date 对象以四位数字返回年份。
      getHours()返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。
      getMilliseconds()返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。
      getMinutes()返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。
      getMonth()从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。
      getSeconds()返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。
      getTime()返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。
    • 全局方法 Number() 可以将字符串转换为数字。

    • 当你尝试输出一个对象或一个变量时 JavaScript 会自动调用变量的 toString() 方法

  • **search() **方法用于检索字符串中指定的子字符串,或检索与正则表达式相匹配的子字符串,并返回子串的起始位置。

  • **replace() **方法用于在字符串中用一些字符串替换另一些字符串,或替换一个与正则表达式匹配的子串。

  • javascript错误

    try {
        ...    //异常的抛出
    } catch(e) {
        ...    //异常的捕获与处理
    } finally {
        ...    //结束处理
    }
    
  • 如果把 throw 与 try 和 catch 一起使用,那么您能够控制程序流,并生成自定义的错误消息。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
    </head>
    <body>
    
    <p>请输出一个 5 到 10 之间的数字:</p>
    
    <input id="demo" type="text">
    <button type="button" onclick="myFunction()">测试输入</button>
    <p id="message"></p>
    
    <script>
    function myFunction() {
        var message, x;
        message = document.getElementById("message");
        message.innerHTML = "";
        x = document.getElementById("demo").value;
        try { 
            if(x == "")  throw "值为空";
            if(isNaN(x)) throw "不是数字";
            x = Number(x);
            if(x < 5)    throw "太小";
            if(x > 10)   throw "太大";
        }
        catch(err) {
            message.innerHTML = "错误: " + err;
        }
    }
    </script>
    
    </body>
    </html>
    
  • JavaScript 调试

    • console.log() 方法
  • 在 JavaScript 中 this 不是固定不变的,它会随着执行环境的改变而改变:

    • 在方法中,this 表示该方法所属的对象。
    • 如果单独使用,this 表示全局对象。
    • 在函数中,this 表示全局对象。
    • 在函数中,在严格模式下,this 是未定义的(undefined)。
    • 在事件中,this 表示接收事件的元素。
    • 类似 call() 和 apply() 方法可以将 this 引用到任何对象。
  • let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。

  • const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。

  • 在函数外声明的变量作用域是全局的:全局变量在 JavaScript 程序的任何地方都可以访问。

  • 在函数内声明的变量作用域是局部的(函数内):函数内使用 var 声明的变量只能在函数内容访问,如果不使用 var 则是全局变量。

  • JSON 是用于存储和传输数据的格式。JSON 通常用于服务端向网页传递数据 。

    • 数据为 键/值 对。
    • 数据由逗号分隔。
    • 大括号保存对象
    • 方括号保存数组
  • 使用 JavaScript 内置函数 JSON.parse() 将字符串转换为 JavaScript 对象:

    var obj = JSON.parse(text);
    
  • JSON.stringify():用于将 JavaScript 值转换为 JSON 字符串。

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