【13】操作符重载

【参考文章】

[1] C++运算符重载

[2] C++ 运算符重载深入学习总结笔记

[3] C++的new和delete详解

1、首先一个Demo

#include "iostream"
#include "string"

using namespace std;

class base {
public:
	int a;
	base(int m_a) :a(m_a) {
		cout << "base()" << endl;
	}
};

int main()
{
	base a(10);
	base b(10);
	base c = a + b;
	cout << c.a << endl;
}

报错指向非常清晰,对于base类不存在“+”的操作运算。

2、实现operator+,实现对象+操作

way1:友员实现,全局有效

way2:成员函数实现,只对类有效

// way:友员函数实现
#include "iostream"
#include "string"

using namespace std;

class base {
public:
	int a;
	base(int m_a) :a(m_a) {
		cout << "base()" << endl;
	}
	friend base& operator+(base &a, base &b);
};

base& operator+(base &a, base &b)
{
	a .a= a.a + b.a;
	return a;
}

int main()
{
	base a(10);
	base b(10);
	base c = a + b;
	cout << c.a << endl;
}

way2:成员函数实现重载

运算符左边的是 this,右边的是 other,运算符加操作数的整个表达式的返回值就是返回值

#include "iostream"
#include "string"

using namespace std;

class base {
public:
	int a;
	base(int m_a) :a(m_a) {
		cout << "base()" << endl;
	}
	base& operator+(base &b);
};

base& base::operator+(base &b)
{
	b.a= this->a + b.a;
	return b;
}

int main()
{
	base a(10);
	base b(10);
	base c = a + b;
	cout << c.a << endl;
}

3、可以进行重载的操作符

双目算术运算符+ (加),-(减),*(乘),/(除),% (取模)
关系运算符==(等于),!= (不等于),< (小于),> (大于),<=(小于等于),>=(大于等于)
逻辑运算符||(逻辑或),&&(逻辑与),!(逻辑非)
单目运算符+ (正),-(负),*(指针),&(取地址)
自增自减运算符++(自增),--(自减)
位运算符| (按位或),& (按位与),~(按位取反),^(按位异或),,<< (左移),>>(右移)
赋值运算符=, +=, -=, *=, /= , % = , &=, |=, ^=, <<=, >>=
空间申请与释放new, delete, new[ ] , delete[]
其他运算符()(函数调用),->(成员访问),,(逗号),[](下标)

不可以进行重载的运算符

  • .:成员访问运算符
  • .*, ->*:成员指针访问运算符
  • :::域运算符
  • sizeof:长度运算符
  • ?::条件运算符
  • #: 预处理符号

重载实现形式:

刚在上面说了,重载操作符函数实现有两种方式,一个是友员函数,另一个是类的成员函数,那么哪些操作符重载使用第一种,哪些使用第二种呢?

  • 操作符[]、->、=、(),只能通过使用类的成员函数方式来实现操作符重载
  • 操作符<<、>>,只能使用友员函数来实现
  • 其余暂无约束,两种方式均可

4、new、delete重载

 

5、重载实现的原理

why:为何操作a+b能够自动识别使用我们所实现的operator+方法呢?

 

 

what:

 

how:

 

 

 

 

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