内联函数时C++为了提高程序运行的一项改进,内联函数通过避免被调用的开销来提高执行效率,尤其是它能够通过调用(“过程化集成”)被编译器优化。编译器会将对应的函数代码替换为函数调用,对于内联代码,程序不需要跳转到另外一个位置执行,再跳回来,所以内联函数运行速度比普通函数稍快,但是会占用更多的内存,因为调用内联函数的地方越多,对应的函数副本就更多。
使用:
- 函数定义不能过长,函数过大编译器不会将其定义为内联函数
- 函数声明前加上关键字inline
- 函数定义前加上关键字inline
- 函数自己调用了自己编译器不会将其定义为内联函数
- 内联函数和普通函数一样使用值来传递参数
inline double addInline(double x, double y)
{
return x + y;
}
int main()
{
double x = 2.0;
double y = 3.0;
double res;
double res1;
res = addInline(x, y); //编译器将 x + y组合进入程序
res1 = addInline(x, y); //编译器将 x + y组合进入程序
cout<<res<<endl;
}
和宏的区别:
- 宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制来实现的。
- 宏不能按值传递,内联函数可以。
- 如果宏执行了类似函数的功能,要考虑将他们修改为c++内联函数。