应该来说CALayer是一个比较底层的类,每一个UIView里面封装有一个UILayer的属性(其实我们点击UIView进去也可以看见这个属性)。在使用前需要导入QuartzCore框架,然后再需要设置CALayer的地方引用头文件QuartzCore.h。
一.简单UIView处理
接下来就介绍下它常用的几个地方:
1)圆角:
2)边框:
3)阴影:
二.对于层次较多的处理。
上面三个方法简单粗暴
应该来说CALayer是一个比较底层的类,每一个UIView里面封装有一个UILayer的属性(其实我们点击UIView进去也可以看见这个属性)。在使用前需要导入QuartzCore框架,然后再需要设置CALayer的地方引用头文件QuartzCore.h。
一.简单UIView处理
接下来就介绍下它常用的几个地方:
1)圆角:
2)边框:
3)阴影:
二.对于层次较多的处理。
上面三个方法简单粗暴