Spark Streaming

1.SparkStreaming简介

SparkStreaming是流式处理框架,是Spark API的扩展,支持可扩展、高吞吐量、容错的准实时数据流处理,实时数据的来源可以是:Kafka, Flume, Twitter, ZeroMQ或者TCP sockets,并且可以使用高级功能的复杂算子来处理流数据。例如:map,reduce,join,window 。最终,处理后的数据可以存放在文件系统,数据库等,方便实时展现。

 

2. SparkStreaming与Storm的区别

  • Storm是纯实时的流式处理框架,SparkStreaming是准实时的处理框架(微批处理)。因为微批处理,SparkStreaming的吞吐量比Storm要高。
  • Storm 的事务机制要比SparkStreaming的要完善。
  • Storm支持动态资源调度。(spark1.2开始和之后也支持)
  • SparkStreaming擅长复杂的业务处理,Storm不擅长复杂的业务处理,擅长简单的汇总型计算。

 

3. SparkStreaming初始

3.1SparkStreaming初始理解

注意:

  • receiver  task是7*24小时一直在执行,一直接受数据,将一段时间内接收来的数据保存到batch中。假设batchInterval为5s,那么会将接收来的数据每隔5秒封装到一个batch中,batch没有分布式计算特性,这一个ba,RDDtch的数据又被封装到一个RDD中最终封装到一个DStream中。

例如:假设batchInterval为5秒,每隔5秒通过SparkStreamin将得到一个DStream,在第6秒的时候计算这5秒的数据,假设执行任务的时间是3秒,那么第6~9秒一边在接收数据,一边在计算任务,9~10秒只是在接收数据。然后在第11秒的时候重复上面的操作。

  • 如果job执行的时间大于batchInterval会有什么样的问题?

如果接受过来的数据设置的级别是仅内存,接收来的数据会越堆积越多,最后可能会导致OOM(如果设置StorageLevel包含disk, 则内存存放不下的数据会溢写至disk, 加大延迟 )。

3.2SparkStreaming代码

代码注意事项:

  • 启动socket server 服务器:nc –lk 9999
  • receiver模式下接受数据,local的模拟线程必须大于等于2,一个线程用来receiver用来接受数据,另一个线程用来执行job。
  • Durations时间设置就是我们能接收的延迟度。这个需要根据集群的资源情况以及任务的执行情况来调节。
  • 创建JavaStreamingContext有两种方式(SparkConf,SparkContext)
  • 所有的代码逻辑完成后要有一个output operation类算子。
  • JavaStreamingContext.start() Streaming框架启动后不能再次添加业务逻辑。
  • JavaStreamingContext.stop() 无参的stop方法将SparkContext一同关闭,stop(false),不会关闭SparkContext。
  • JavaStreamingContext.stop()停止之后不能再调用start。
SparkConf conf = new SparkConf().setMaster("local[2]").setAppName("WordCountOnline");
/**
 * 在创建streaminContext的时候 设置batch Interval
 */
JavaStreamingContext jsc = new JavaStreamingContext(conf, Durations.seconds(5));

JavaReceiverInputDStream<String> lines = jsc.socketTextStream("node5", 9999);


JavaDStream<String> words = lines.flatMap(new FlatMapFunction<String, String>() {
	/**
	 * 
	 */
	private static final long serialVersionUID = 1L;

	@Override
	public Iterable<String> call(String s) {
           return Arrays.asList(s.split(" "));
	}
});

JavaPairDStream<String, Integer> ones = words.mapToPair(new PairFunction<String, String, Integer>() {
	/**
	 * 
	 */
	private static final long serialVersionUID = 1L;

	@Override
	public Tuple2<String, Integer> call(String s) {
          return new Tuple2<String, Integer>(s, 1);
	}
});

JavaPairDStream<String, Integer> counts = ones.reduceByKey(new Function2<Integer, Integer, Integer>() {
	/**
	 * 
	 */
	private static final long serialVersionUID = 1L;

	@Override
	public Integer call(Integer i1, Integer i2) {
           return i1 + i2;
	}
});
 
//outputoperator类的算子   
 counts.print();
  
 jsc.start();
 //等待spark程序被终止
 jsc.awaitTermination();
 jsc.stop(false);

 

4. SparkStreaming算子操作

4.1foreachRDD

output operation算子,必须对抽取出来的RDD执行action类算子,代码才能执行。

4.2transform

  • transformation类算子
  • 可以通过transform算子,对Dstream做RDD到RDD的任意操作。

4.3updateStateByKey

  • transformation算子
  • updateStateByKey作用:
  1. 为SparkStreaming中每一个Key维护一份state状态,state类型可以是任意类型的,可以是一个自定义的对象,更新函数也可以是自定义的。
  2. 通过更新函数对该key的状态不断更新,对于每个新的batch而言,SparkStreaming会在使用updateStateByKey的时候为已经存在的key进行state的状态更新。
  • 使用到updateStateByKey要开启checkpoint机制和功能。
  • 多久会将内存中的数据写入到磁盘一份?

如果batchInterval设置的时间小于10秒,那么10秒写入磁盘一份。如果batchInterval设置的时间大于10秒,那么就会batchInterval时间间隔写入磁盘一份。

4.4 窗口操作

  • 窗口操作理解图:

假设每隔5s 1个batch,上图中窗口长度为15s,窗口滑动间隔10s。

  • 窗口长度和滑动间隔必须是batchInterval的整数倍。如果不是整数倍会检测报错。
  • 优化后的window窗口操作示意图:
  • 优化后的window操作要保存状态所以要设置checkpoint路径,没有优化的window操作可以不设置checkpoint路径。

 

5.Driver HA(Standalone或者Mesos)

因为SparkStreaming是7*24小时运行,Driver只是一个简单的进程,有可能挂掉,所以实现Driver的HA就有必要(如果使用的Client模式就无法实现Driver HA ,这里针对的是cluster模式)。Yarn平台cluster模式提交任务,AM(AplicationMaster)相当于Driver,如果挂掉会自动启动AM。这里所说的DriverHA针对的是Spark standalone和Mesos资源调度的情况下。实现Driver的高可用有两个步骤:

第一:提交任务层面,在提交任务的时候加上选项 --supervise,当Driver挂掉的时候会自动重启Driver。

第二:代码层面,使用JavaStreamingContext.getOrCreate(checkpoint路径,JavaStreamingContextFactory)

  • Driver中元数据包括:
  1. 创建应用程序的配置信息。
  2. DStream的操作逻辑。
  3. job中没有完成的批次数据,也就是job的执行进度。

 

6. SparkStreaming+Kafka

6.1 receiver模式

  • receiver模式原理图

  • receiver模式理解:

在SparkStreaming程序运行起来后,Executor中会有receiver tasks接收kafka推送过来的数据。数据会被持久化,默认级别为MEMORY_AND_DISK_SER_2,这个级别也可以修改。receiver task对接收过来的数据进行存储和备份,这个过程会有节点之间的数据传输。备份完成后去zookeeper中更新消费偏移量,然后向Driver中的receiver tracker汇报数据的位置。最后Driver根据数据本地化将task分发到不同节点上执行。

  • receiver模式中存在的问题

当Driver进程挂掉后,Driver下的Executor都会被杀掉,当更新完zookeeper消费偏移量的时候,Driver如果挂掉了,就会存在找不到数据的问题,相当于丢失数据。

如何解决这个问题?

开启WAL(write ahead log)预写日志机制,在接受过来数据备份到其他节点的时候,同时备份到HDFS上一份(我们需要将接收来的数据的持久化级别降级到MEMORY_AND_DISK),这样就能保证数据的安全性。不过,因为写HDFS比较消耗性能,要在备份完数据之后才能进行更新zookeeper以及汇报位置等,这样会增加job的执行时间,这样对于任务的执行提高了延迟度。

  • receiver模式代码(见代码)
  • receiver的并行度设置

receiver的并行度是由spark.streaming.blockInterval来决定的,默认为200ms,假设batchInterval为5s,那么每隔blockInterval就会产生一个block,这里就对应每批次产生RDD的partition,这样5秒产生的这个Dstream中的这个RDD的partition为25个,并行度就是25。如果想提高并行度可以减少blockInterval的数值,但是最好不要低于50ms。

 

6.2 Driect模式

  • Direct模式理解

SparkStreaming+kafka 的Driect模式就是将kafka看成存数据的一方,不是被动接收数据,而是主动去取数据。消费者偏移量也不是用zookeeper来管理,而是SparkStreaming内部对消费者偏移量自动来维护,默认消费偏移量是在内存中,当然如果设置了checkpoint目录,那么消费偏移量也会保存在checkpoint中。当然也可以实现用zookeeper来管理。

  • Direct模式并行度设置

Direct模式的并行度是由读取的kafka中topic的partition数决定的。

  • Direct模式代码(见代码)

6.3 相关配置

预写日志:

spark.streaming.receiver.writeAheadLog.enable  默认false没有开启

blockInterval:

spark.streaming.blockInterval  默认200ms

反压机制:

spark.streaming.backpressure.enabled  默认false

接收数据速率:

Receiver模式:

spark.streaming.receiver.maxRate  默认没有设置

Direct模式:

spark.streaming.kafka.maxRatePerPartition

优雅的停止sparkstream :

spark.streaming.stopGracefullyOnShutdown 设置成true

kill -15/sigterm driverpid

 

   

 

 

 

 

 

 

 

 

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