单例设计模式——singleton

  • 保证在应用程序中,一个类只有一个对象
  • 将构造函数设置为私有,在类的实现中确保生成对象的个数
class Singleton{
public:
    static Singleton* getInstance(); // 获取句柄
    void doSomething();
    void destroy();

private:
    Singleton(); // 私有构造函数
    ~Singleton();

    Singleton(const Singleton&);
    Singleton& operator=(const Singleton&);

    static Singleton* instance; // 句柄
};
Singleton* Singleton::instance = NULL;

void Singleton::doSomething(){
    cout << "do something" << endl;
}

void Singleton::destroy(){
    delete this;
    instance = NULL;
}

Singleton::Singleton(){
    cout << "singleton created" << endl;
}

Singleton::~Singleton(){
    cout << "singleton destroyed" << endl;
}

// 非线程安全
Singleton* Singleton::getInstance(){
    Singleton* ret = instance;
    /* 加锁 */
    if (instance == NULL){
        instance = new Singleton();
        ret = instance;
    }
    /* 加锁 */
    return ret;
}
int main()
{
    Singleton* p = Singleton::getInstance();
    p->doSomething();
    p->destroy();
    system("pause");
    return 0;
}
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