设计模式之——原型模式(Prototype)

定义

原型(Prototype)模式的定义:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。

        在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。

应用

        在开发系统时可能存在大量相同或相似对象的创建,如果用传统的构造函数来创建对象,会比较复杂且耗时耗资源。若是将这些差不多的对象都由同一个原型模板复制后加以修改,就可以解决上述问题。这就是原型模式的应用。

  • Object.clone()
            java中Object 类的 clone() 方法是一个本地方法,它可以直接操作内存中的二进制流,所以性能相对 new 实例化来说,更加优秀。所以原型模式也称作克隆模式

实现

一个java程序若是想使用原型模式,分为三步

  1. 被克隆类实现Cloneable接口;
  2. 重写clone()方法;
  3. 主程序调用被克隆对象的clone()方法。

        若只是对类内部常量克隆上述方法即可实现,但若是内部引用对象则需细化分析。

原型模式的克隆分为浅克隆深克隆

  • 浅克隆:创建一个新对象,新对象的属性和原来对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原有属性所指向的对象的内存地址。

        浅克隆克隆出来对象后原型对象引用的对象地址若是发生改变,则会与克隆出来的对象产生差异。

  • 深克隆:创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆,不再指向原有对象地址。

        深克隆中将原型对象中引用的对象也实现Cloneable接口,在原型对象的clone()方法中也调用应用对象的clone()方法。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值