C++设计模式12——原型(Prototype)模式

1. 原型(Prototype)模式介绍

定义
用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。

其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节而已。

如何使用
要提供自己的拷贝构造函数进行深拷贝,方便用户,还应该提供一个clone方法(实际就是去调用拷贝构造函数)

关键代码
实现克隆clone函数,返回值为类的指针,返回new 类(*this)

模式的结构
原型模式包含以下主要角色。

  1. 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口。
  2. 具体原型类:实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。
  3. 访问类:使用具体原型类中的 clone() 方法来复制新的对象。

类图
在这里插入图片描述

2. 为了方便理解,举个例子

定义一个羊类,实现clone

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include<string.h>
using namespace std;

class Sheep {
    friend ostream& operator<<(ostream&, Sheep& sheep);
  public:
    //构造函数
    Sheep(char* name,int age) {
        this->age = age;
        this->name = new char[strlen(name) + 1] { 0 };
        strcpy(this->name, name);
    }
    //拷贝构造函数
    Sheep(const Sheep& sheep) {
        this->age = sheep.age;
        this->name = new char[strlen(sheep.name) + 1] { 0 };
        strcpy(this->name, sheep.name);
    }
    ~Sheep() {
        if (name != NULL) {
            delete name;
        }
    }
    //重载 = 赋值运算符
    Sheep& operator=(const Sheep& sheep) {
        //1、防止自身赋值
        if (this == &sheep) {
            return *this;
        }
        //2、释放原来在堆空间开辟的空间
        if (this->name != NULL) {
            delete this->name;
            this->name = NULL;
        }
        //3、执行深拷贝
        this->age = sheep.age;
        this->name = new char[strlen(sheep.name) + 1] { 0 };
        strcpy(this->name, sheep.name);
    }
    Sheep* clone() {
        //直接调用 拷贝构造函数,因为拷贝构造函数已经做了深拷贝的动作。
        return new Sheep(*this);
    }

    char* getName() {
        return name;
    }
    void setName(char* name) {
        if (this->name != NULL) {
            delete this->name;
            this->name = NULL;
        }
        this->name = new char[strlen(name) + 1] { 0 };
        strcpy(this->name, name);

    }
    int getAge() {
        return age;
    }
    void setAge(int age) {
        this->age = age;
    }
  private:
    char* name;
    int age;
};
//重载<<运算符
ostream& operator<<(ostream&, Sheep& sheep) {
    cout << "[name = " << sheep.name << " ,age = "<< sheep.age << "]";
    return cout;
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    Sheep* sheep1 = new Sheep("多利",0);
    Sheep* sheep2 = sheep1->clone();
    cout << "sheep1:" << *sheep1 << endl;
    cout << "sheep2:" << *sheep2 << endl;
    cout << "删除克隆原型sheep1" << endl;
    delete sheep1;
    cout << "sheep2:" << *sheep2 << endl;

    return EXIT_SUCCESS;
}

3. 原型(Prototype)模式优缺点

优点

  1. 性能提高。
  2. 逃避构造函数的约束。

缺点

  1. 配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。
  2. 必须实现 Cloneable 接口。
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