传输层 --- UDP

一、简述与回顾

传输层:负责数据能够从发送端传输接收端

在TCP/IP协议中,我们用"源IP","源端口号","目的IP","目的端口号",和"协议号"来表示一个通信。

  • ip地址是用来在网络上标识唯一一台主机的
  • 端口号是用来表示主机上唯一一个进程的
  • 这里的"协议号"是用来表明用的是哪个协议(TCP/UDP/...)进行通信的

注意:一个进程能对应多个端口号,一个端口号只能对应一个进程

 端口号范围划分:

  • 0 - 1023:知名端口号HTTP, FTP,SSH等这些广为使用的应用层协议, 它们的端口号都是固定的
  • 1024 - 65535:操作系统动态分配的端口号,客户端程序的端口号,就是由操作系统从这个范围分配的

知名端口号:

  • ssh服务器, 使用22端口
  • ftp服务器, 使用21端口
  • telnet服务器, 使用23端口
  • http服务器, 使用80端口
  • https服务器, 使用443

 cat /etc/services  // 用来查看知名端口号 --- 自己写的程序使用端口号,尽量避开这些端口号

netstat命令

netstat是一个用来查看网络状态的重要工具

语法:netstat [选项]

功能:查看网络状态

常用选项

  • n 拒绝显示别名,能显示数字的全部转化成数字
  • l 仅列出有在 Listen (监听) 的服務状态
  • p 显示建立相关链接的程序名
  • t (tcp)仅显示tcp相关选项
  • u (udp)仅显示udp相关选项
  • a (all)显示所有选项,默认不显示LISTEN相关

还有一个ss命令,和netstat用法差不多,也是用来查看网络状态的,大家可以试试

pidof命令

在查看服务器的进程id时非常方便.

语法:pidof [进程名]

功能:通过进程名,查看进程id

二、UDP

1、UDP协议端格式

从上图我们就能理解在网络套接字编程中的部分操作

  1. 在应用层写完数据后调用sento函数进行发送,本质就是将数据拷贝到UDP报文的数据区中,以及sendto函数中要传服务器的sockaddr结构体,是因为udp协议需要填写目的端口号
  2. 端口号用16位整形接收是因为底层的udp协议规定的16位

当然协议的定制还有两个问题需要处理:

1、如何将报头和数据分离?

在udp协议中,报头字段的大小是固定的8字节,同时16位UDP长度表示整个报文的大小,所以我们能很轻易的将报文进行拆分,同时判断出报文是否完整 --- 如果报文长度小于8字节或小于报文中记录的报文长度,说明报文不全

2、如何向上交付数据?

通过目的端口号,可以找到需要交付数据的进程

注意:16位校验和是用来检验数据是否被修改,主要是通过数学运算,有兴趣可以自行去了解一下,如果校验和出错,就会直接丢弃

2、如何理解报头?

 3、UDP的特点

UDP传输的过程类似于寄信

  • 无连接:知道对端的IP和端口号就直接进行传输,不需要建立连接
  • 不可靠:没有确认机制,没有重传机制;如果因为网络故障该段无法发到对方,UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息;
  • 面向数据报:不能够灵活的控制读写数据的次数和数量

如何理解面向数据报?

  • 发送方应用层交给UDP多长的报文,UDP原样发送,既不会拆分,也不会合并。
  • 接收放在收到报文后,必须一次读完一整个UDP报文,不能将一个UDP报文分开来读。

如何理解UDP的缓冲区?

  • UDP没有真正意义上的 发送缓冲区,调用sendto会直接交给内核,由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作
  • UDP具有接收缓冲区,但是这个接收缓冲区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致。如果缓冲区满了,再到达的UDP数据就会被丢弃

这里的缓冲区可以看成是上图中struct sk_buffer组成的链表队列

UDP的socket既能读,也能写,这个概念叫做 全双工

注意点:UDP的报头中有一个报文长度字段,表明UDP报文的长度最大位64KB,如果需要发送的数据大于64KB,就需要我们手动多次发送

4、基于UDP的应用层协议

  • NFS:网络文件系统
  • TFTP:简单文件传输协议
  • DHCP:动态主机配置协议
  • BOOTP:启动协议(用于无盘设备启动)
  • DNS:域名解析协议

当然,也包括你自己写UDP程序时自定义的应用层协议

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