树
用来模拟具有树状结构性质的数据集合。它是由 n(n>0) 个有限节点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一个倒挂的树。具有一下性质:
- 每个节点都有零个或多个子节点;
- 没有父节点的节点成为根节点;
- 每一个非根节点有且只有一个父节点;
- 除了根节点外,每个子节点可以分为多个不相交的子树;
术语
- 节点的度:一个节点含有的子树的个数为该节点的度;
- 树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度
- 叶节点或终端节点:度为零的节点
- 非终端节点或分支节点:度不为零的节点;
- 父节点:若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点;
- 子节点:一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点;
- 兄弟节点:相同父节点下的节点互为兄弟节点
- 节点的层次:根为第一层
- 深度:对于任意节点n,n 的深度为从根到n的唯一路劲长,根的深度为0;
- 高度:对于任意节点n,n的高度为从n到一片树叶的最长路劲长,所有树叶的高度为0;
- 堂兄弟节点:父节点在同一层的节点
- 节点的祖先:从根到该节点所经分支上的所有节点;
- 子孙:以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙;
- 森林:由 m(m>=0) 课互不相交的树的集合称为森林。
树的种类
- 无序树:树中任意节点的子节点之间没有顺序关系
- 有序树:树中任意节点的子节点之间有顺序关系,这种树称为有序树
- – 二叉树:每个节点最多含有两个子树的树;
- —– 完全二叉树:对于一颗二叉树,假设其深度为d(d>1)。除了第d层外,其他各层的节点数目均已达到最大值,且第d层多有节点从左向右连续的紧密排列;
- ———满二叉树:所有叶节点都在最底层的完全二叉树
- —–平横二叉树:当且仅当任何节点的两颗子树的高度差不大于1的二叉树;
- —–排序二叉树:二叉查找树
- —–霍夫曼树:带权路劲最短的二叉树称为霍夫曼树活最优二叉树
—–B树:一种对读写操作进行优化的自平衡的二叉查找树,能够保持数据有序,拥有多余两个子树
树的实现
存储结构
#define MAX_TREE_SIZE 100 typedef struct { T data; int parent; //parent position }PTnode; typedef struct{ PTnode nodes[MAX_TREE_SIZE]; int n;//节点数 }PTree;