我们可以调用std下的swap函数,这是一个模板函数:既可以:
int a = 1;
int b = 2;
std::swap(a,b);
cout<<"a = "<<a<<" b = "<<b<<endl;
也可以(前提这个类型支持复制构造函数和赋值构造函数):
class Test
{
public:
Test(int i):val(i){}
int getVal(){return val;}
private:
int val;
};
Test a(1);
Test b(2);
std::swap(a,b);
cout<<"a = "<<a.getVal()<<" b = "<<b.getVal()<<endl;
return 0;
这个函数是是同通过类似int tmp = a; a = b; b = tmp的方法实现的,所以,如果类中的数据成员较多,这样的交换缺乏效率。
相比之下,“以指针指向一个对象,内含真正的数据”的方法更受欢迎。比如pimpl(pointer to implementation)。然后交换它们的指针。按照这种方法,我们应该这样设计我们的类:
//类的具体实现
class TestImpl
{
public:
TestImpl(int i):ival(i){}
int getVal(){return ival;}
private:
int ival;
};
//指针
class Test
{
public:
Test(int i):p(new TestImpl(i)){}
~Test(){delete p;}
Test operator=(const Test rhs)
{
*p = *(rhs.p);
}
int getVal()
{
return this->p->getVal();
}
void swap(Test& other)
{
using std::swap;
swap(p,other.p);
}
private:
TestImpl *p;
};
我们在Test类中,同过调用std::swap完成了指针的交换。为了是得我们的swap更像是std中的swap函数,我们将std中的swap特化:
namespace std
{
template<>
void swap<Test>(Test &a,Test &b)
{
a.swap(b);
}
}
特化版本调用的就是类成员函数中的swap。
但是,如果Test和TestImpl都是类模板
//类的具体实现
template <typename T1>
class TestImpl
{
public:
TestImpl(T1 i):ival(i){}
virtual T1 getVal(){return ival;}
private:
T1 ival;
};
//指针
template <typename T1>
class Test
{
public:
Test(T1 i):p(new TestImpl(i)){}
~Test(){delete p;}
Test operator=(const Test rhs)
{
*p = *(rhs.p);
}
T1 getVal()
{
return this->p->getVal();
}
void swap(Test& other)
{
using std::swap;
swap(p,other.p);
}
private:
TestImpl *p;
};
那么我们似乎需要这么改写原先的交换函数:
namespace std
{
template<typename T1>
void swap<Test<T1>>(Test<T1> &a,Test<T1> &b)
{
a.swap(b);
}
}
但这并不合法,因为C++规定,不能偏特化一个函数模版。而这里却将swap的类型特化为了Test<T1> &。
有没有好的办法呢?其实很简单,只要把原来的函数重载就行了
template<typename T>
void swap(Test<T>& a, Test<T>& b)
{
a.swap(b);
}
剩下的问题就是吧这个函数放在哪里了?首先,设为全局函数是非常不好的,因为我们很有可能会经常调用swap函数的“平凡”版本。所以放在命名空间中是一 个不错的选择。但是有两点需要注意:1.这个命名空间中也必须包括我们定义的模板类。2.不要放在std空间内。虽然放进去也能使用,但是std是C++ 标准委员会定义的,为了方便别人的使用,咱们还是放在咱们自己定义的空间中吧。
现在的考虑另一种情况:假如你在一个函数模板中需要调用swap函数,该怎么做呢?首先,你希望的情况是:最好调用专属的swap,如果不存在,那么调用std下的swap:
template <typename T>
void doSomething(T& obj1, T& obj2)
{
//其他操作省略
using std::swap;
swap(obj1,obj2);
}
那么,根据名字查找规则,则会通过argument-dependent look先找出命名空间内的重载的swap,如果找不到,则再调用std内的。这里的using声明的作用只是让这个函数“曝光”,至于用不用,则是另一 码事。但是如果你写成了using std::swap(obj1,obj2);就表明你肯定是要用std下的swap了。
总而言之:
1.虽然std下提供了一个swap函数,但是由于这个函数效率不高,所以我们倾向于在交换类时,通过pimpl技术交换指针。
2.首先,我们需要定义一个public swap函数,在这个函数中调用std下的swap函数完成指针的交换。
3.然后定义一个非成员swap函数,这个函数调用public swap。
4.假如的是类模板,那么,需要重载一个swap函数,然后将这个函数与模板类一起放在一个命名空间中。
5.调用swap时应使用using std::swap;声明。这样对于与重载的swap函数类型不符的函数,会调用std下的swap完成。