celery worker初始化--DAG实现

本文探讨了在Python3.5.2和Celery 4.3.0环境下,Celery Worker的初始化过程,特别是其采用的DAG(有向无环图)设计。通过分析模块如Worker、Timer、Hub等之间的依赖关系,展示了Celery如何使用BluePrint类和DependencyGraph进行依赖排序。文中提到了Tarjan算法和拓扑排序在实现模块执行顺序中的作用。

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本文环境python3.5.2,celery 4.3.0系列
celery的启动过程中涉及多个模块,各个模块之间又存在着依赖关系,那么如何按照依赖关系启动各个模块,celery设计了一套简单的DAG(有向无环图),本文就主要分析一下celery DAG的实现过程。

celery 中各个模块定为step
  • Worker
    • Timer:用于执行定时任务的 Timer,和 Consumer 那里的 timer 不同
    • Hub:Eventloop 的封装对象(回顾一下 Kombu 的)
    • Pool:构造各种执行池(线程/进程/协程)的
    • Autoscaler:用于自动增长或者 pool 中工作单元
    • StateDB:持久化 worker 重启区间的数据(只是重启)
    • Autoreloader:用于自动加载修改过的代码
    • Beat:创建 Beat 进程,不过是以子进程的形式运行(不同于命令行中以 beat 参数运行)

worker初始化过程中,各个模块的执行顺序是由一个BluePrint类定义,并且根据各个模块之间的依赖进行排序执行。

    class Blueprint(bootsteps.Blueprint):
        """Worker bootstep blueprint."""

        name = 'Worker'
        default_steps = {
            'celery.worker.components:Hub',
            'celery.worker.components:Pool',
            'celery.worker.components:Beat',
            'celery.worker.components:Timer',
            'celery.worker.components:StateDB',
            'celery.worker.components:Consumer',
            'celery.worker.autoscale:WorkerComponent',
        }
### 结构体的定义 结构体是一种用户自定义的数据类型,允许将不同类型的数据组合在一起形成一个新的数据类型。通过这种方式,可以更方便地管理复杂的数据集合。 #### 定义方式 结构体可以通过 `struct` 关键字来定义。以下是常见的定义形式: ```c struct StructName { 数据类型 成员1; 数据类型 成员2; ... }; ``` 例如: ```c struct Point { int x; int y; }; ``` 如果希望简化后续代码书写,通常会结合 `typedef` 使用[^3]: ```c typedef struct { int x; int y; } Point; Point p = {1, 2}; // 可以直接使用 Point 类型而不需要加 struct ``` --- ### 结构体的初始化 结构体可以在定义时直接初始化,也可以在之后单独赋值。以下是一些示例: #### 初始化方式 ```c // 方式一:定义并初始化 struct Person { char name[20]; int age; }; struct Person person1 = {"Alice", 25}; // 直接初始化 // 方式二:先定义后赋值 struct Person person2; strcpy(person2.name, "Bob"); person2.age = 30; ``` 对于数组类型的结构体,同样支持批量初始化[^2]: ```c struct Student { char name[20]; int score; } leader[3] = {{"Li", 98}, {"Zhang", 87}, {"Sun", 92}}; ``` --- ### 结构体的操作 #### 访问成员 访问结构体成员的方式是通过`.`运算符完成的。如果是指向结构体的指针,则需要使用`->`运算符。 ```c struct Car { char brand[20]; int year; }; struct Car myCar = {"Toyota", 2020}; printf("Brand: %s\n", myCar.brand); // 输出品牌 myCar.year = 2021; // 修改年份 ``` 当涉及指针时: ```c struct Car *pCar = &myCar; printf("Year: %d\n", (*pCar).year); // 或者 pCar->year (*pCar).brand[0] = 'B'; // 修改第一个字母为 B ``` --- ### 高级用法 #### 嵌套结构体 结构体内可以嵌套另一个结构体,从而实现更加复杂的逻辑关系[^1]: ```c struct Address { char city[20]; char country[20]; }; struct Employee { char name[20]; struct Address addr; }; struct Employee emp = {"John Doe", {"Beijing", "China"}}; printf("%s lives in %s, %s.\n", emp.name, emp.addr.city, emp.addr.country); ``` #### 数组与指针 结构体还可以作为数组元素或者被指针所指向的对象。这使得我们可以动态分配存储空间或处理大量同类型对象。 ##### 结构体数组 ```c struct Book { char title[50]; float price; }; struct Book library[3] = { {"Book A", 29.9}, {"Book B", 39.9}, {"Book C", 49.9} }; for(int i=0;i<3;i++) { printf("Title: %s Price:%f\n", library[i].title, library[i].price); } ``` ##### 动态分配结构体 ```c #include <stdlib.h> int main() { struct Date* datePtr = (struct Date*)malloc(sizeof(struct Date)); if(datePtr != NULL){ datePtr->day = 15; free(datePtr); } return 0; } ``` #### I/O 向量 (`iovec`) 某些特定场景下(如网络编程),可能需要用到 `struct iovec` 来描述分散/聚集式的输入输出操作[^4]。它的典型用途是在调用 `readv/writev` 函数时指定多个不连续缓冲区的信息。 ```c struct iovec iov[2]; iov[0].iov_base = buffer1; iov[0].iov_len = sizeof(buffer1); iov[1].iov_base = buffer2; iov[1].iov_len = sizeof(buffer2); ``` --- ### 总结 以上介绍了结构体的基础定义、初始化方法及其高级特性等内容。这些知识点涵盖了从简单到复杂的各种应用场景,能够满足大多数实际开发需求。
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