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原创 2022-03-23工作思考

函数的输入输出设计问题

2022-03-23 22:24:38 5253

原创 20200624面试题回顾

某公司秋招提前批游戏开发岗一面(如有错误或遗漏,敬请留言指正)一.C++简述题1.静态库与动态库的区别动态库和静态库的本质区别是,动态库是在程序运行时链接的,而静态库在编译时把代码加入目标程序,那么程序运行时就不需要了。所以使用静态库时生成的目标程序可以脱离源码运行,而动态库生成的目标程序,还需要先安装库才行 使用gcc编译的静态库,在生成目标程序链接的过程中也只能用gcc编译;同理使用g++编译的静态库在生成目标程序链接的过程中也只能用g++编译。否则会报错"undefined refe

2020-06-24 23:40:36 184

原创 unity踩坑填坑集——消除光源光晕导致的绿点

背景 在VR驾驶的项目中,偶然发现了这样一个问题:视野中总有一个很小的绿点,并且跟随视野移动;抬头看天空时,发现居然一共有三个这样的小绿点(如下图)。我们的项目不允许这样的绿点存在,因此寻找到了问题根源和解决方案。问题原因 场景中我们使用了四个四个点光源,每个点光源的Light->Flare都使用了50mm Zoom的光晕。而这个光晕材质中带有小绿点。...

2019-11-26 22:43:33 1039 3

原创 unity踩坑填坑集——OnMouseOver没反应

情景 RPG游戏中玩家打开背包,鼠标移动到道具(类型为UI->Image)上,显示物品摘要;右键道具,则使用掉该物品。遇到的问题 UI控件挂载包含OnMouseOver函数的脚本后,鼠标移动到该控件上但OnMouseOver未触发。原因分析 首先我们看官方文档中对于OnMouseOver使用条件的介绍:Called every f...

2018-09-27 23:43:46 8909 4

原创 AR导航精灵开发复盘

本文是app“AR导航精灵”的开发复盘总结,您可以在AppStore上搜索到;源代码请参看我的GitHub页面:https://github.com/734843327/AR-navigation/2018年一月我进入国家动漫园实习,跟随刘扬老师学习AR技术。经过一周的摸索准备,我的工作目标定在了AR导航的实现。为什么是AR导航?一周里看了很多市场上的AR应用,感觉都有些不尽人意。最大的感受是,现...

2018-05-10 19:35:13 4598 10

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