1.代码规规范问题
问题:
请看以下函数:
void upSampleByN(const Image<float>* input, Image<float>* output, int n)
函数upSampleByN的作用是将输入图像input放大N倍,返回output。
那么问题来了,我的想法是:调用者在调用前就要分配好output的空间,是否有风险?是否对用户不友好?这个步骤是否能在函数内实现,内容对用户屏蔽?甚至直接改为:Image<float> output upSampleByN(const Image<float>* input, ...) ?
解答:
不能这么做。因为与"友好"相比,更重要的是内存控制。如果在函数内部实现,调用者无法知道内存分配的具体情况,这会使其更为困惑,甚至出现bug,也不能排除内存泄漏的风险。因此,需要把这个步骤交给用户控制。
思考:
写代码时我们总要遵循很多原则,但是它们会有优先级顺序。在工业软件开发中,“多麻烦一下用户”是一件非常无所谓的事,但是内存管理格外重要。(可能C端软件就会是不同的思路)。因此,写代码一定要考虑场景,以及“场景的场景”,格局要打开,想明白自己的目标究竟是什么。
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作者:Vinal 某外企算法工程师
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