对于这个问题,有挺多不同版本的答案:
第一种:
1、因为它认为类中并没有重载赋值运算符的成员函数,所以它根据C++的规则,会去调用相应的构造函数。
2、但是在全局里,我们已经重载了参数类型为此类类型的赋值运算符函数,而这赋值语句刚好和这函数匹配上了,根据C++的规则,也会去调用这函数。
两个都会调用!造成错误。
第二种:
直白的说,重载操作符分为类内重载(声明为类的成员函数)和类外重载(声明为普通的非成员函数)。写法上有什么区别?比如要实现把值赋给对象,类内重载操作符要放在对象的右边。而类外重载操作符要放在对象的左边。我们在赋值的时候都是把右侧的内容赋值给左侧,如果写成类外重载就反过来了不符合逻辑习惯,也会造成定义的二义性。因此=、()、[]、->、new、delete需要类内实现。
而按我的总结
经过如下测试,类外重载对象+号是放在第一个参数和第二个参数的中间,且都能得出答案。如果是类外赋值操作,允许的话,其实也能完成赋值的操作,类似于num=5,这样的情况。但是编辑器确实不给这样做,究其原因,我觉得以上的答案也只是回答了表层且不太确切,我觉得真正的原因是编辑器为了统一赋值习惯,需要把要赋值的变量放在左边,而又怕有些人在类外赋值重载的时候写成了5=num这样的形式,所以需要禁止这种情况。而在没有进行赋值重载的时候,如果调用num=5,其实会调用类Num的有参构造函数Num(int a);而如果我们进行的是类外赋值重载,有些人可能就会以为赋值的时候也会调用这个,就造成了第一种说法,同时调用类外赋值和调用有参构造函数。
#include <iostream>
using namespace std;
class Num{
public:
Num(int a){
this->a=a;
}
int a=0;
};
int operator+(int a,Num &num){
return num.a+a;
}
int main()
{
Num b=5;
int c=5+b;
cout<<c<<endl;
return 0;
}