令人困惑的return by value

 

问题从这里开始。
class X;
const X operator+( const X& x1, const X& x2 );
X foo()
{
return X(a+b);
}

X foo()
{
X xx(a+b);
return xx;
}
这两个函数,有什么区别?
这个问题牵涉到C++的内部处理,下面是其更通用的模式。
X foo()
{
X xx;
// process
...
return xx;
}
C++如何处理return by value,传统的方法是修改函数原型。
void foo( X& r )
{
X xx;
xx.X(); //ctor
// process
...
r.XX( xx ) // copy ctor
}
这样就把xx的值给返回了,这里有一个xx的临时对象的ctor和dtor。
于是乎。
X obj = foo();
被转化为 
X obj;
foo( obj );
但是,对于程序员来说,是可以进行一些优化的,其方法就是采用ctor返回,
X foo()
{
return X( ... );
}

编译器处理过后,为这样。
void foo( X &r )
{
return r.X(...);
}
看出来了吗?这里少个对象(即上面的xx)的ctor和dtor࿰

阅读终点,创作起航,您可以撰写心得或摘录文章要点写篇博文。去创作
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

招RD和QA

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值