C语言不支持在同一作用域中存在相同的函数名,但C++支持,但是要求这些同名函数的形参不同,可以是形参类型不同,或者个数不同,或者顺序不同,这三者必须要满足一点,否则编译报错,不构成函数重载,注意:返回值不能作为构成函数重载的条件。
那么这么做有什么好处呢?
#include<iostream>
using namespace std;
int Add(int a, int b)
{
cout << "(int a, int b)" << endl;
return a + b;
}
double Add(double a, double b)
{
cout << "(double a, double b)" << endl;
return a + b;
}
int main()
{
int a = 1, b = 2;
double c = 3, d = 4;
Add(a, b);
Add(c, d);
}
我们来看这个。
在main函数中,构建了两个int 变量和两个double变量,当这两组变量用Add函数运算的时候却调用了Add不同的定义。
看上面运行结果就知道,这两个Add函数分别运行了不同的定义。
这样做的好处是可以使函数更加灵活。可以进行不同类型的运算,可以使程序员不用判断实参类型是否匹配。
特例;
这两个Add编译虽然不会报错,但当我们调用Add()的时候编译器会报错,因为编译器不知道该调用那个Add的定义,存在歧义,这两个函数虽然构成重载函数但在使用的时候会发生错误。