#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2
typedef int Status;
typedef int ElemType;
#define INFINITY 65535 //最大值∞
#define MAX_VERTEX_NUM 20 //最大顶点个数
typedef int Status;
typedef int VRType;
typedef char InfoType;
typedef int VertexType;
typedef enum {DG,DN,UDG,UDN}GraphKind; //{有向图,有向网,无向图,无向网}
typedef struct ArcCell
{
VRType adj; //VRType 是顶点关系类型。对无权图,用0或1表示相邻否;对带权图,则为权值类型
InfoType *info; //该弧相关信息的指针
}ArcCell, AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct
{
VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; //顶点向量
AdjMatrix arcs; //邻接矩阵
int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和弧数
GraphKind kind; //图的种类标志
}MGraph;
typedef struct
{
VertexType adjvex;
VRType lowcost;
}CLOSEDGE;
/*******************************声明部分****************************************/
Status CreateUDN(MGraph *G);
//构造无向网
int LocateVex(MGraph G,VertexType v);
//确定v在G中的位置
【数据结构】算法7.9 普里姆算法-无向网最小生成树
最新推荐文章于 2022-05-12 08:32:01 发布
本文详细介绍了数据结构中普里姆算法的原理与应用,通过实例解析如何使用该算法找到无向图的最小生成树,为网络连接提供最优路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成