Button
是 Android 中用于创建交互式按钮的基本组件,它继承自 TextView
,因此可以显示文本,并且支持点击事件。下面我们将通过源码分析的方式来探讨 Button
的实现原理。
1. Button 类定义
Button
是一个简单的控件,它的主要职责是处理用户点击事件,并且可以显示文本。它继承自 TextView
,这意味着它可以像 TextView
一样显示文本,并且可以设置各种文本相关的属性(如字体大小、颜色等)。
1public class Button extends AppCompatTextView implements View.OnClickListener {
2
3 private static final String DEF_STYLE_NAME = "Button";
4
5 private final ContextThemeWrapper mTintContext;
6
7 // 构造函数
8 public Button(Context context) {
9 this(context, null);
10 }
11
12 public Button(Context context, AttributeSet attrs) {
13 this(context, attrs, android.R.attr.buttonStyle);
14 }
15
16 public Button(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
17 super(TintContextWrapper.wrap(context), attrs, defStyleAttr);
18 mTintContext = TintContextWrapper.wrap(context);
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20 // 读取默认样式
21 TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.Button, defStyleAttr, R.style.Widget_AppCompat_Button);
22 // 使用默认样式
23 applyButtonDrawable(a.getResourceId(R.styleable.Button_android_background, 0));
24 a.recycle();
25
26 // 设置点击监听器
27 super.setOnClickListener(this);
28 }
29
30 @Override
31 public void onClick(View v) {
32 performClick();
33 }
34
35 private void applyButtonDrawable(int resId) {
36 // 如果没有指定背景,使用默认的背景资源
37 if (resId == 0) {
38 resId = android.R.attr.selectableItemBackground;
39 }
40 setBackgroundResource(resId);
41 }
42
43 // 其他方法...
44}
2. 构造函数
Button
的构造函数接受 Context
、AttributeSet
和 int
类型的默认样式参数。构造函数会读取样式属性并应用到 Button
上,同时设置点击监听器。
1// 设置点击监听器
2super.setOnClickListener(this);
3. 设置点击监听器
在构造函数中,Button
将自己设置为点击监听器。当用户点击 Button
时,onClick
方法会被调用。
1@Override
2public void onClick(View v) {
3 performClick();
4}
4. 处理点击事件
Button
在 onClick
方法中调用 performClick
,这个方法负责处理点击事件。performClick
方法会检查是否满足触发点击事件的条件,并且如果条件满足,则会触发 OnClickListener
的回调。
1public boolean performClick() {
2 // ... 检查是否可以点击
3 if (canPerformClick()) {
4 playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
5 // 触发点击监听器
6 return super.performClick();
7 }
8 return false;
9}
5. 绘制和布局
由于 Button
继承自 TextView
,所以它的绘制和布局行为与 TextView
相似。TextView
会在 onDraw
方法中绘制文本,而 Button
会在这个基础上添加背景绘制。
1@Override
2protected void onDraw(Canvas canvas) {
3 super.onDraw(canvas);
4 // 绘制背景
5 if (mBackground != null) {
6 mBackground.draw(canvas);
7 }
8}
6. 文本和样式
Button
可以通过设置 android:text
属性来指定要显示的文本。此外,还可以通过 android:textColor
、android:textSize
等属性来定制文本的颜色和大小。
7. 可点击状态
Button
还可以通过设置 android:enabled
属性来控制按钮的可点击状态。当 Button
不可点击时,它通常会改变外观以指示用户无法点击。
8. 状态选择器
Button
可以使用状态选择器来根据不同的状态(如按下、选中、不可用等)显示不同的背景。
1<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
2 <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/button_pressed_bg"/>
3 <item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/button_focused_bg"/>
4 <item android:drawable="@drawable/button_normal_bg"/>
5</selector>
总结
Button
控件的主要作用是响应用户的点击事件,并且可以显示文本。它的实现依赖于 TextView
的功能,并且添加了点击事件处理和一些特定的样式支持。Button
的构造过程会设置默认的样式和点击监听器,并且可以根据需要自定义外观和行为。