题目
1、 线程的基本概念、线程的基本状态及状态之间的关系
概念:线程是进程中执行运算的最小单位,是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。
状态:运行、阻塞、挂起阻塞、就绪、挂起就绪
状态之间的转换:
准备就绪的进程,被CPU调度执行,变成运行态;
运行中的进程,进行I/O请求或者不能得到所请求的资源,变成阻塞态;
运行中的进程,进程执行完毕(或时间片已到),变成就绪态;
将阻塞态的进程挂起,变成挂起阻塞态,当导致进程阻塞的I/O操作在用户重启进程前完成(称之为唤醒),挂起阻塞态变成挂起就绪态,当用户在I/O操作结束之前重启进程,挂起阻塞态变成阻塞态;
将就绪(或运行)中的进程挂起,变成挂起就绪态,当该进程恢复之后,挂起就绪态变成就绪态;
2、 多线程的优缺点
优点:
(1)多线程技术使程序的响应速度更快 ,因为用户界面可以在进行其它工作的同时一直处于活动状态;
(2)占用大量处理时间的任务使用多线程可以提高CPU利用率,即占用大量处理时间的任务可以定期将处理器时间让给其它任务;
(3)多线程可以分别设置优先级以优化性能。
缺点:
(1)等候使用共享资源时造成程序的运行速度变慢。这些共享资源主要是独占性的资源 ,如打印机等。
(2)对线程进行管理要求额外的 CPU开销,线程的使用会给系统带来上下文切换的额外负担。
(3)线程的死锁。即对共享资源加锁实现同步的过程中可能会死锁。
(4)对公有变量的同时读或写,可能对造成脏读等;
以下是最适合采用多线程处理:
(1)耗时或大量占用处理器的任务阻塞用户界面操作;
(2)各个任务必须等待外部资源 (如远程文件或 Internet连接)。