所谓的“交互设计”指的是:
设计交互产品来支持人们日常工作生活中交流和交互的方式。
换句话说,它是关于创建用户体验,增加和增强人们的工作、交流和互动方式。更通俗地说,Terry Winograd最初将其描述为“为人类交流和互动设计出空间”。John Thackara将其视为“使用计算机进行日常互动的原因和方式”,而DanSaffer则强调其艺术方面:“通过产品和服务促进人与人之间相互作用的艺术”。
许多术语已被用来强调正在设计的产品的不同方面,其中包括用户界面设计,软件设计,以用户为中心的设计,产品设计,网页设计,用户体验设计和交互系统设计。交互设计涵盖了所有这些术语,所以交互设计正在被逐渐接受为这些术语的统称。用户体验(UX)在工业中通常是指一个专业。然而这些术语可以互换使用。因为这取决于他们的企业文化和品牌。
1 交互设计的组成
我们将交互设计视为血多学科、领域、方法的基础。这些学科、领域和方法主要是为人们研究和设计基于计算机的系统。图1.5展示了跨学科领域中的核心学科,例如认知工效学。试图找出它们之间的差异可能会让人感到困惑。交互设计与图中提到的其他学科之间的主要区别在很大程度上在于他们用于研究、分析和设计产品的方法、理念和视角。另一种不同是它们的范围和强调的问题。例如,信息系统关注计算技术在商业、健康和教育等领域的应用,而普适计算则关注快速发展的计算技术(例如,物联网)的设计、开发和部署以及它们如何促进社交互动和人类的体验。