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前言
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。
链队列,实际本身是一个链表,但是因为链表进行尾部元素插入时,其的时间复杂度较大,所以我们在这里使用具有尾指针的单链表,那么我们的入队和出队操作时间复杂度都是O(1),使这种结构的资源消耗降低,如下图所示。
同时该链表也失去了对某一位置插入删除的权限。
一、链队列
1.链队列头文件及函数声明
我们可以新建头文件"lqueue.h"对顺序表函数声明进行保存,方便我们后期查看及使用
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
typedef int ELEM_TYPE;
typedef struct LQueue
{
ELEM_TYPE data;//数据域
LQueue* next;//指针域
}LQueue,*PLQueue;
typedef struct Head
{
PLQueue head;
PLQueue tail;
}Head,*PHead;
//初始化
void Init_LQueue(PHead pq);
//购买结点
PLQueue BuyNode();
//释放结点
void FreeNode(PLQueue* p);
//入队
void Push(PHead pq, ELEM_TYPE val);
//出队(如果出队成功,则返回出队的值)
bool Pop(PHead pq, ELEM_TYPE* rtval);
//获取队头元素值(如果成功,则返回队头值)
bool Top(PHead pq, ELEM_TYPE* rtval);
//获取有效值个数
int GetSize(PHead pq);
//判空
bool IsEmpty(PHead pq);
//清空
void Clear(PHead pq);
//销毁
void Destroy(PHead pq);
//打印队列
void Show(PHead pq);
2.初始化
我们需要一个链队列的表头来帮助我们储存相关信息:
1.头指针;
2.尾部指针;
那么我们可以定义如下的一个表头结构体:
typedef struct Head
{
PLQueue head;
PLQueue tail;
}Head,*PHead;
当然,也有本身的链表结点:
typedef int ELEM_TYPE;
typedef struct LQueue
{
ELEM_TYPE data;//数据域
LQueue* next;//指针域
}LQueue,*PLQueue;
接着我们实现一个初始化函数来对表头元素进行初始化:
//初始化
void Init_LQueue(PHead pq)
{
assert(pq != NULL);
pq->head = NULL;
pq->tail = NULL;
}
完成以上操作,我们就得到一个简单的空的队列,接下来可以对其进行相关操作。
3.结点申请
因为链表的结构特性,我们需要对结点进行多次申请,为了方便进行其他函数操作,并且为了优化代码,我们将结点的申请封装于一个函数。
//购买结点
PLQueue BuyNode()
{
PLQueue node = (PLQueue)calloc(1, sizeof(LQueue));
if (node == NULL)
{
exit(1);
}
return node;
}
4.结点释放
因为链表的结构特性,我们需要对结点进行多次删除,为了方便进行其他函数操作,并且为了优化代码,我们将结点的释放封装于一个函数。
//释放结点
void FreeNode(PLQueue* p)
{
assert(p != NULL);
free(*p);
*p = NULL;
}
5.入队
对数据进行入队,即是直接对队列中链表尾部进行插入操作,即是对链表进行尾插。
注意,因为链队列具有两个指针,所以会出现只有一个元素时,头尾指针指向同一个位置,所以需要对这种情况进行判断。
//入队
void Push(PHead pq, ELEM_TYPE val)
{
assert(pq != NULL);
PLQueue newnode = BuyNode();
newnode->data = val;
newnode->next = NULL;
if (pq->head == NULL)
{
pq->tail = newnode;
pq->head = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
}
6.获取队头元素
这里与出队基本相同,但是无需删除数据。
rtval是输出参数,帮助获取队头元素。
//获取队头元素值(如果成功,则返回队头值)
bool Top(PHead pq, ELEM_TYPE* rtval)
{
assert(pq != NULL);
if (IsEmpty(pq))
{
return false;
}
*rtval = pq->head->data;
return true;
}
5.出栈
rtval是输出参数,帮助获取出队元素。
//出队(如果出队成功,则返回出队的值)
bool Pop(PHead pq, ELEM_TYPE* rtval)
{
assert(pq != NULL);
if (IsEmpty(pq))
{
pq->tail = NULL;
return false;
}
PLQueue delnode = pq->head;
*rtval = delnode->data;
pq->head = delnode->next;
FreeNode(&delnode);
return true;
}
6.清空与销毁
1.清空
当队列中数据无需使用,我们可以对队列进行清空操作,方法为一直出队;
//清空
void Clear(PHead pq)
{
assert(pq != NULL);
ELEM_TYPE rtval = 0;
while (!IsEmpty(pq))
{
Pop(pq, &rtval);
}
}
2.销毁
销毁相当于进行初始化相反的操作。
//销毁
void Destroy(PHead pq)
{
Clear(pq);
pq->front = NULL;
pq->tail = NULL;
}
8.循环队列源文件及整体函数实现
源文件:"lqueue.c"
#include "lqueue.h"
//初始化
void Init_LQueue(PHead pq)
{
assert(pq != NULL);
pq->head = NULL;
pq->tail = NULL;
}
//购买结点
PLQueue BuyNode()
{
PLQueue node = (PLQueue)calloc(1, sizeof(LQueue));
if (node == NULL)
{
exit(1);
}
return node;
}
//释放结点
void FreeNode(PLQueue* p)
{
assert(p != NULL);
free(*p);
*p = NULL;
}
//入队
void Push(PHead pq, ELEM_TYPE val)
{
assert(pq != NULL);
PLQueue newnode = BuyNode();
newnode->data = val;
newnode->next = NULL;
if (pq->head == NULL)
{
pq->tail = newnode;
pq->head = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
}
//出队(如果出队成功,则返回出队的值)
bool Pop(PHead pq, ELEM_TYPE* rtval)
{
assert(pq != NULL);
if (IsEmpty(pq))
{
pq->tail = NULL;
return false;
}
PLQueue delnode = pq->head;
*rtval = delnode->data;
pq->head = delnode->next;
FreeNode(&delnode);
return true;
}
//获取队头元素值(如果成功,则返回队头值)
bool Top(PHead pq, ELEM_TYPE* rtval)
{
assert(pq != NULL);
if (IsEmpty(pq))
{
return false;
}
*rtval = pq->head->data;
return true;
}
//获取有效值个数
int GetSize(PHead pq)
{
assert(pq != NULL);
int num = 0;
PLQueue node = pq->head;
while (node != NULL)
{
num++;
node = node->next;
}
return num;
}
//判空
bool IsEmpty(PHead pq)
{
assert(pq != NULL);
return pq->head == NULL;
}
//清空
void Clear(PHead pq)
{
assert(pq != NULL);
ELEM_TYPE rtval = 0;
while (!IsEmpty(pq))
{
Pop(pq, &rtval);
}
}
//销毁
void Destroy(PHead pq)
{
Clear(pq);
pq = NULL;
}
//打印队列
void Show(PHead pq)
{
assert(pq != NULL);
PLQueue node = pq->head;
while (node != NULL)
{
printf("%d ", node->data);
node = node->next;
}
printf("\n");
}
总结
以上就是今天要讲解的内容,本文简单介绍了链队列的代码实现。队列在后期处理特殊问题上具有特殊效果。