端口复用
端口复用真正的用处主要在于服务器编程:当服务器需要重启时,经常会碰到端口尚未完全关闭的情况,这时如果不设置端口复用,则无法完成绑定,因为端口还处于被别的套接口绑定的状态之中。
以下为个人见解,若有错误请评论区指出和讨论,会及时修改。
1、对TCP编程来说,端口复用为了解决两个问题:
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TIME_WAIT 状态造成的服务器无法快速重启问题。
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使用多个进程/线程达到对同一个端口监听的效果。
2、UDP中一般是为了达到多播的效果。
SO_REUSEADDR
见名知意,此选项为地址复用,但其实单用于解决TCP的TIME_WAIT的重启状态
而对于UDP,SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT相同,都可以解决监听同一端口的问题,即达到UDP组播。
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SO_REUSEADDR允许启动一个监听服务器并捆绑其众所周知端口,即使以前建立的将此端口用做他们的本地端口的连接仍存在。这通常是重启监听服务器时出现,若不设置此选项,则bind时将出错。
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SO_REUSEADDR允许在同一端口上启动同一服务器的多个实例,只要每个实例捆绑一个不同的本地IP地址即可。对于TCP,我们根本不可能启动捆绑相同IP地址和相同端口号的多个服务器。
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SO_REUSEADDR允许单个进程捆绑同一端口到多个套接口上,只要每个捆绑指定不同的本地IP地址即可。这一般不用于TCP服务器。
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SO_REUSEADDR允许完全重复的捆绑: