4.3.3 运行心跳任务


4.3.3 运行心跳任务

心跳任务(HeartbeatTask)作为一个延迟的任务,定义在抽象的客户端协调者类’(AbstractCoordi.nator)中。在4.2.3节第3小节“延迟的任务队列”中客户端在轮询时,只会取出延迟队列中调度时间小于当前时间(反过来更容易理解:当前时间大于调度时间)的延迟任务,将其弹出来并调用它的run()方法。如果任务的调度时间大于当前时间,它不会从队列中弹出,也不会执行run()方法。相关代码如下:

在这里插入图片描述

当调用延迟任务的run()方法时,说明当前时间已经超过这个延迟任务的调度时间,正常来说,这时应该发起心跳任务。但上一节最后提到的“客户端第一次启动时,没有上一次的心跳时间”这种场景需要额外处理。当客户端第一次启动时,会调用心跳任务的重置方法reset(),创建一个调度时间为当前时间的延迟任务(假设为0秒)。当轮询时,轮询的时间点会稍微落后于刚创建的延迟任务(假设为2秒),即轮询时的当前时间大于延迟任务的调度时间,这个延迟任务照理应该立即执行。但实际上还是要按照“当前时间距离下一次心跳时间”同样的逻辑,来处理这个第一个创建的心跳任务。

心跳任务发送心跳请求的主要逻辑是:在发送心跳请求前,记录心跳状态的最近心跳发送时间(lastHeartbeatSend);在收到心跳响应结果后,记录心跳状态的最近心跳接收时间(lastHeartbeatRecei.ve);然后计算下一次心跳任务的发生时间,新创建一个延迟的心跳任务。下面举例了客户端发送一次延迟心跳任务的过程。延迟任务超时后会从队列中弹出,如果延迟的任务没有真正执行,要重新加入队列。如果执行过延迟任务,即发送了心跳请求,在心跳处理完成后也要创建新的延迟任务并重新加入队列。

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