TITAN RTX 与 RTX 3090 参数的对比,探计单双精度的问题

本文对比了RTX3090和TeslaV100在单精度及双精度浮点运算能力上的差异。测试结果显示,RTX3090在单精度计算上表现出显著提升,但在双精度计算上不敌V100。这源于V100更侧重于科学计算,因此其双精度能力更强。RTX3090则定位在游戏市场,对单精度需求较高的应用领域。

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Tesla V100和RTX3090的计算速度的测试,计算平台都是centos的至强平台的服务器。

GeForce RTX 3090
Tesla V100
当时用的是相同的算例计算的,没有记错的话应该是Berkhoff 的地形,在单精度计算的情况下,模型模拟时间是80秒。


从之前的测试结果可以看出,RTX 3090 因为采用的是英伟达最新的架构,相较于Tesla V100来说单精度浮点运算能力得到非常大的提升。

因为目前我正在做GPU程序加速比相关的工作,具体就是对单双精度的程序计算时长进行统计和对比,通过对比发现,RTX3090虽然单精度计算比V100要快,但双精度就比不上V100了,这个结果的原因在于V100本身的双精度计算能力就比3090要好,这是在硬件上的不同决定的,这也决定了产品的定位,3090定位在游戏,因为游戏主要需求就是单精度,而作为科学计算为定位的V100在双精度计算上有需求,所以它的双精度计算能力较强。以下是单双精度的理解:(此处可对接计算机组成原理中的浮点数给同学们讲一下,增加实际应用能力

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