1:理解函数
函数即为代码,代码就应该放在内存中,是内存,就有地址
void CmpFun(int a,int b)
{
if(a>b)
printf("最大的数为%d",a);
else
printf("最大的数为%d",b);
}
int main()
{
printf("输出函数CmpFun的地址%p",CmpFun);
}
查看输出结果:
可以看到函数地址也是一个8个Byte的数据
那么就本文引出最重要的问题:既然函数名本身就代表了一个地址(长度为正常定义的指针变量一致,那么有没有一种指针变量,来存储函数的地址值)
C语言中定义了这种变量,就是函数指针
2:函数指针
2.1函数指针的定义和声明
如:int (*p)();
与普通指针变量不同的是,其定义时需要多加两个()。这两个括号,第一个是将*p扩起来,告诉编译器,我是一个指针变量,第二个括号告诉编译器,我指向的是函数的地址,且我还能实现传递参数。
此外还有如下几种定义方式
2.2函数指针的赋值
形式1:p=CmpFun1;
形式2:p=&CmpFun1;
推荐写第一种方式,此种方式精确无误的表达了,函数名即代表地址的概念。
但是第二种方式,编译器也不会认为是错误的。
此处容易出现一个隐藏性很深的错误,当函数指针声明时,采用 int(*p)(int x,int y)时,手误写成
int(*p)(int x),忘记写int y时。
编译器也不会提示存在错误,p=CmpFun1;使用p(4,5)调用时则会出现错误。
2.3通过函数指针调用函数,
指针调用,能够实现等价于函数调用的效果,一定要明确指针调用和一般的函数调用是不同的
形式1:p(4,5);
形式2:(*p)(4,5);
形式1和我们平时直接调用函数是一样的,形式2则是用了 *
对函数指针取值,从而实现对函数的调用。
注意和声明或定义时不一样,调用时必须形参的个数和类型,必须匹配。
2.4函数指针作为实参或形参
void CmpFun(int a,int b,int(*p)(int x,int y))
{
if(a>b)
printf("最大的数为%d",a);
else
printf("最大的数为%d",b);
}
int main()
{
p=CmpFun1;
CmpFun(3,4,p);
}
主函数中通过调用CmpFun函数,p作为实参传递到CmpFun函数中的形参int(*p)(int x,int y)。多说一句,此功能主要是实现函数调用。本文不做深究。
对于某些有基础的同学也需要注意,此种方式中,不能在CmpFun函数中利用形参,int(*p)(int x,int y)再次对CmpFun实现调用,这样就陷入无限死循环。
2.5 如何实现一个函数放回值类型是函数指针
声明格式如下:
int(* CmpFun(int, int,char))(int, int)
{
};
上面一段代码,首先需要说明我是一个函数
注意不包括前方的*和最后的一个括号,然后其返回类型为 void (*)(int, int)