区别
Retrofit:运行时注解,需要用的时候才用到
重写:编译的时候用到的。
运行时注解与编译时注解的区别是什么呢?
a)保留阶段不同。运行时注解保留到运行时,可在运行时访问。而编译时注解保留到编译时,运行时无法访问。
b)原理不同。运行时注解是Java反射机制,而编译时注解通过APT、AbstractProcessor。
c)性能不同。运行时注解由于使用Java反射,因此对性能上有影响。编译时注解对性能没影响。这也是为什么ButterKnife从运行时切换到了编译时的原因。
d)产物不同。运行时注解只需自定义注解处理器即可,不会产生其他文件。而编译时注解通常会产生新的Java源文件。
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Annotation(注解)就是Java提供了一种源程序中的元素关联任何信息或者任何元数据(metadata)的途径和方法。
Annotation是被动的元数据,永远不会有主动行为
自定义注解
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这就是自定义注解的形式,我们用@interface 表明这是一个注解,Annotation只有成员变量,没有方法。Annotation的成员变量在Annotation定义中以“无形参的方法”形式来声明,其方法名定义了该成员变量的名字,其返回值定义了该成员变量的类型。比如上面的value和canBeNull。
元注解
可以看到自定义注解里也会有注解存在,给自定义注解使用的注解就是元注解。
@Rentention Rentention
@Rentention Rentention用来标记自定义注解的有效范围,他的取值有以下三种:
RetentionPolicy.SOURCE: 只在源代码中保留 一般都是用来增加代码的理解性或者帮助代码检查之类的,比如我们的Override;
RetentionPolicy.CLASS: 默认的选择,能把注解保留到编译后的字节码class文件中,仅仅到字节码文件中,运行时是无法得到的;
RetentionPolicy.RUNTIME: ,注解不仅 能保留到class字节码文件中,还能在运行通过反射获取到,这也是我们最常用的。
@Target
@Target指定Annotation用于修饰哪些程序元素。
@Target也包含一个名为”value“的成员变量,该value成员变量类型为ElementType[ ],ElementType为枚举类型,值有如下几个:
- ElementType.TYPE:能修饰类、接口或枚举类型
- ElementType.FIELD:能修饰成员变量
- ElementType.METHOD:能修饰方法
- ElementType.PARAMETER:能修饰参数
- ElementType.CONSTRUCTOR:能修饰构造器
- ElementType.LOCAL_VARIABLE:能修饰局部变量
- ElementType.ANNOTATION_TYPE:能修饰注解
- ElementType.PACKAGE:能修饰包
使用了@Documented的可以在javadoc中找到
使用了@Interited表示注解里的内容可以被子类继承,比如父类中某个成员使用了上述@From(value),From中的value能给子类使用到。
来源: https://www.cnblogs.com/foxy/p/7879460.html
反射&注解的使用
属性值使用注解
下面我们首先自定义两个注解:BindPort 和 BindAddress
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指定BindPort 可以保留到运行时,并且可以修饰成员变量,包含一个成员变量默认值为”8080“。
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这个和上面类似,只是默认值为"127.0.0.0"。
同时,我们修改之前的TestClass
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这里我们将原先的address 和 port 两个变量分别用这里定义的注解进行修饰,由于我们在定义注解时有默认值,所以这里的注解可以不写参数。
使用反射获取注解信息
前面已经说了,Annotation是被动的元数据,永远不会有主动行为,所以我们需要通过使用反射,才能让我们的注解产生意义。
通过反射可以获取Class的所有属性和方法,因此获取注解信息也不在话下。我们看代码:
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首先遍历循环所有的属性,如果当前属性被指定的注解所修饰,那么就将当前属性的值修改为注解中成员变量的值。
上面的代码中,找到被BindPort修饰的属性,然后将BindPort中value的值赋给该属性。
这里setAccessible(true)的使用时因为,我们在声明port变量时,其类型为private,为了确保可以访问这个变量,防止程序出现异常。
方法使用注解
上面对于类属性(成员变量)设定注解,可能还不能让你感受到注解&反射的优势,我们再来看一下类的方法使用注解会怎样。
我们还是先定义一个注解
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有效范围至运行时,适用于方法。
再次修改TestClass 如下:
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我们添加了一个名为getHttp的方法,而且这个方法由@BindGet注解。
然后看反射的使用:
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这里的逻辑和对属性的解析相似,依旧是判断当前方法是否被指定的注解(BindGet)所修饰,
如果是的话,就使用注解中的参数作为当前方法的参数去调用他自己。
到这里,你应该已经明白了如何使用反射获取注解的信息,但你一定会困惑这么做有什么用呢?
”动态“,”动态“,”动态“
这就是使用注解和反射最大的意义,我们可以动态的访问对象。
自定义编译时注解的步骤:
1. 声明注解。
2. 编写注解处理器。
3. 生成文件(通常是JAVA文件)。
实战:
其实非常简单,直接上代码:本文主要是替代传统的findViewById()的功能,就是在我们Activity中不需要再使用findViewById()去给View赋值了,通过注解在运行阶段自动赋值。以及setOnClickListener()也是一样的原理。使用注解和反射技术。
1、首先你需要了解一下Java的注解是如何工作的,如果你不了解可以先看一下相关的资料,这个比较简答。首先定义我们的注解类:
- /**
- * view inect by id
- *
- * @author Lucky
- *
- */
- @Target(ElementType.FIELD)//表示用在字段上
- @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)//表示在生命周期是运行时
- public @interface ViewInject {
- int value() default 0;
- }
2、我们需要定义个BaseActivity,在这个类中来解析注解
- /**
- *
- * @author Lucky
- *
- */
- public abstract class BaseActivity extends FragmentActivity {
- /**
- * get content view layout id
- *
- * @return
- */
- public abstract int getLayoutId();
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(getLayoutId());
- autoInjectAllField();
- }
- /**
- * 解析注解
- */
- public void autoInjectAllField() {
- try {
- Class<?> clazz = this.getClass();
- Field[] fields = clazz.getDeclaredFields();//获得Activity中声明的字段
- for (Field field : fields) {
- // 查看这个字段是否有我们自定义的注解类标志的
- if (field.isAnnotationPresent(ViewInject.class)) {
- ViewInject inject = field.getAnnotation(ViewInject.class);
- int id = inject.value();
- if (id > 0) {
- field.setAccessible(true);
- field.set(this, this.findViewById(id));//给我们要找的字段设置值
- }
- }
- }
- } catch (IllegalAccessException e) {
- e.printStackTrace();
- } catch (IllegalArgumentException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
编写注解处理器
和运行时注解的解析不一样,编译时注解的解析需要我们自己去实现一个注解处理器。
注解处理器(Annotation Processor)是javac的一个工具,它用来在编译时扫描和处理注解(Annotation)。一个注解的注解处理器,以Java代码(或者编译过的字节码)作为输入,生成文件(通常是.java文件)作为输出。而且这些生成的Java文件同咱们手动编写的Java源代码一样可以调用。(注意:不能修改已经存在的java文件代码)。
注解处理器所做的工作,就是在代码编译的过程中,找到我们指定的注解。然后让我们更加自己特定的逻辑做出相应的处理(通常是生成JAVA文件)。
注解处理器的写法有固定套路的,两步:
注册注解处理器(这个注解器就是我们第二步自定义的类)。
自定义注解处理器类继承AbstractProcessor。
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/**
* 绑定Activity
*/
public static void bind(final Activity activity) {
Class annotationParent = activity.getClass();
Field[] fields = annotationParent.getDeclaredFields();
Method[] methods = annotationParent.getDeclaredMethods();
// OnClick
// 找到类里面所有的方法
for (final Method method : methods) {
//找到添加了OnClick注解的方法
OnClick clickMethod = method.getAnnotation(OnClick.class);
if (clickMethod != null && clickMethod.value().length != 0) {
for (int id : clickMethod.value()) {
final View view = activity.findViewById(id);
view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
try {
method.invoke(activity, view);
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
}
}
}
3、完成上面的步骤后就是如何去使用了,示例代码如下:
- public class TestActivity extends BaseActivity {
- @ViewInject(R.id.claim_statement)
- private WebView mWebView;
- @Override
- public int getLayoutId() {
- // TODO Auto-generated method stub
- return R.layout.activity_claim;
- }
- }
注解反射只能
写代码的效率,但是程序的执行效率确实相反的方向,不过影响不大。
参考:自定义注解实现工厂模式
https://blog.csdn.net/wuyuxing24/article/details/81139846