HTCStudy

1.天空盒 windows–lighting–material
2.摄像机
(1)将普通摄像机添加steamVRcamera组件即可看见场景中的物体。
(2)删除主摄像机,在steamVR文件中找到cameraRig预设体,添加到场景即可。
(3)直接导入CameraRig后运行项目之后看不到手柄。解决办法:把CameraRig展开,在camera[head]中选中camera[eye];在Inspector中选择添加元件(add component)搜索:SteamVR_UpdatePoses。添加完成后重新运行后即可看到手柄。
(4)如果看到手柄距离眼睛太远,则调整camera[eye]的参数Far。Clipping Planes: 剪裁平面。摄像机开始渲染与停止渲染之间的距离。Near:近点。摄像机开始渲染的最近的点。Far:远点。摄像机开始渲染的最远的点。
3.Steam_VR_PlayArea默认挂在CameraRig上,用来控制游玩区域可以更改游玩区域大小,标记区域的颜色。
4. 观察手柄的脚本,手柄上的SteamVR_TrackedObject作用为跟踪手柄。里面有索引index,不运行为none,运行为index4和3
5. controllerLeft和right下的子物体为model,该物体所携带的render model用来作手柄的显示。关掉该脚本模型不显示。
6. 手柄可以响应碰撞效果,触发效果。
7. 在右手中添加碰撞器,场景中添加小球,刚体,产生碰撞。在controllerRight下添加碰撞器,刚体,取消重力,在游玩区域中添加小球,带刚体,可以实现推动小球,因为手柄也是3D物体。
8. 在左手中添加controllerLeft添加触发器,进行触发检测,将球的触发器打开,取消重力,
void OnTriggerEnter(Collider collider)
{
Debug.Log(“Enter”);
}
vonTriggerStay(Collider collider)
{
Debug.Log(“Stay”);
}
void OnTriggerExit(Collider collider)
{
Debug.Log(“Exit”);
}
9.将建筑物放在游玩区域内,头部可以穿过物体,htc避免不了的bug,将头盔添加碰撞器依然可以穿过,在eye中添加碰撞器。

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东南亚位于我国倡导推进的“一带一路”海陆交汇地带,作为当今全球发展最为迅速的地区之一,近年来区域内生产总值实现了显著且稳定的增长。根据东盟主要经济体公布的最新数据,印度尼西亚2023年国内生产总值(GDP)增长5.05%;越南2023年经济增长5.05%;马来西亚2023年经济增速为3.7%;泰国2023年经济增长1.9%;新加坡2023年经济增长1.1%;柬埔寨2023年经济增速预计为5.6%。 东盟国家在“一带一路”沿线国家中的总体GDP经济规模、贸易总额与国外直接投资均为最大,因此有着举足轻重的地位和作用。当前,东盟与中国已互相成为双方最大的交易伙伴。中国-东盟贸易总额已从2013年的443亿元增长至 2023年合计超逾6.4万亿元,占中国外贸总值的15.4%。在过去20余年中,东盟国家不断在全球多变的格局里面临挑战并寻求机遇。2023东盟国家主要经济体受到国内消费、国外投资、货币政策、旅游业复苏、和大宗商品出口价企稳等方面的提振,经济显现出稳步增长态势和强韧性的潜能。 本调研报告旨在深度挖掘东南亚市场的增长潜力与发展机会,分析东南亚市场竞争态势、销售模式、客户偏好、整体市场营商环境,为国内企业出海开展业务提供客观参考意见。 本文核心内容: 市场空间:全球行业市场空间、东南亚市场发展空间。 竞争态势:全球份额,东南亚市场企业份额。 销售模式:东南亚市场销售模式、本地代理商 客户情况:东南亚本地客户及偏好分析 营商环境:东南亚营商环境分析 本文纳入的企业包括国外及印尼本土企业,以及相关上下游企业等,部分名单 QYResearch是全球知名的大型咨询公司,行业涵盖各高科技行业产业链细分市场,横跨如半导体产业链(半导体设备及零部件、半导体材料、集成电路、制造、封测、分立器件、传感器、光电器件)、光伏产业链(设备、硅料/硅片、电池片、组件、辅料支架、逆变器、电站终端)、新能源汽车产业链(动力电池及材料、电驱电控、汽车半导体/电子、整车、充电桩)、通信产业链(通信系统设备、终端设备、电子元器件、射频前端、光模块、4G/5G/6G、宽带、IoT、数字经济、AI)、先进材料产业链(金属材料、高分子材料、陶瓷材料、纳米材料等)、机械制造产业链(数控机床、工程机械、电气机械、3C自动化、工业机器人、激光、工控、无人机)、食品药品、医疗器械、农业等。邮箱:market@qyresearch.com

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