线性表 Linear List
线性表的定义(逻辑结构)
线性表是具有相同数据类型的n(n>=0)个数据元素的有限序列,其中n为表长,当n=0是线性表是一个空表。若用L命名线性表,则其一般表示为:
L
=
(
a
1
,
a
2
,
a
3
,
.
.
.
,
a
i
,
.
.
.
,
a
n
)
L=(a_1,a_2,a_3,...,a_i,...,a_n)
L=(a1,a2,a3,...,ai,...,an)
几个概念:
- 每个数据元素所占空间一样大
- ai是线性表中的“第i个”元素线性表中的位序(从1开始,但是在数组中从0开始)
- a1是表头元素,an是表尾元素
- 除第一个元素外,每个元素有且仅有一个直接前驱;除最后一个元素外,每个元素有且仅有一个直接后驱
线性表的基本操作(运算)
InitList(&L):初始化表。构造一个空的线性表L,分配内存空间。
DestroyList(&L):销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间。
ListInsert(&L,i,e):插入操作。在i处插入e。
ListDelete(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值
LocateElem(L,e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。
GetElem(L,i):按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。
其他常用操作:
Length(L):求表长。返回线性表L的长度。
PrintList(L):输出操作。输出L中所有元素值
Empty(L):判空操作。若L空,返回True,否则返回False。
什么时候要传入参数的引用“&”—对参数的修改结果要带回来时,如以下两种情况:
#include <stdio.h>
void test(int x){
x=1024;
printf("%d\n",x);
}
int main()
{
int x=5;
printf("%d\n",&x);
test(x);
printf("%d\n",&x);
}
该代码执行的结果为:5 1024 5,因为在函数test中的x只是主函数中x的替代品,修改x的值只将替代品x修改,并无法传回主函数中。如果我们需要在函数中修改x的值,就需要使用引用“&”,如下程序:
#include <stdio.h>
void test(int &x){
x=1024;
printf("%d\n",x);
}
int main()
{
int y=5;
printf("%d\n",y);
test(y);
printf("%d\n",y);
}
存储/物理结构
顺序表(顺序存储)
顺序表的定义
顺序表–用顺序存储的方式实现线性表顺序存储。把逻辑上相邻的元素存储在物理位置上也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的邻接关系来体现。
如果第一个线性表存放的位置是LOC(L),则第二个元素存放的位置是LOC(L)+sizeof(L),第三个元素存放的位置是LOC(L)+2*sizeof(L),以此类推。
顺序表的实现–静态分配
#define MaxSize 10 //定义最大长度
typedef struct{
ElemTypr data[MaxSize]; //用静态的“数组”存放数据元素
int length; //顺序表的当前长度
}SqList; //顺序表的类型定义(静态分配方式)Sq:sequence--顺序、序列
给各个数据元素分配连续的存储空间,大小为MaxSize*sizeof(ElemType)
具体实现:
#include<stdio.h>
#define MaxSize 10
typedef struct{
int data[MaxSize]; //用静态的”数组“存放数据元素
int length; //顺序表当前长度
}SqList; //顺序表类型定义
// 基本操作--初始化一个顺序表
void InitList(SqList &L){
L.length=0; //顺序表的厨师长度为0
}
int main(){
SqList L; //声明一个顺序表
InitList(L); //初始化顺序表
//尝试“违规”打印整个data数组
for(int i=0,i<MaxSize;i++)
printf("data[%d]=%d\n",i,L.data[i]);
// 合法打印
//循环的次数应该是L的长度,这样的话L表中已被赋值的元素就会正常显示,而未被赋值的元素就不会显示,这样在初始化时就可以不用对L.data数组进行赋初始值,避免了脏数据,同时也证明了L.length必须赋予初始值!若L.length未初始化,可能出现脏数据,造成循环异常。
for(int i=0;i<L.length;i++)
printf("data[%d]=%d\n",i,L.data[i]);
return 0;
}
脏数据:当定义一个数组但未给予初始值时,输出数组可能输出奇怪的数据,这些数据可能是遗留在内存中的数据。在初始化顺序表时,如果不给予初始化L.length,可能导致出现脏数据。
使用静态分配的方法不可控制线性表的长度,线性表长度短可能不够用,线性表长度则造成内存空间浪费。所以我们可以采用动态分配的方式来创建一个线性表。
顺序表的实现–动态分配
#define InitSize 10 //顺序表的初始长度
typedef struct{
ElemType *data; //指示动态分配数组的指针
int MaxSize; //顺序表的最大容量
int Length; //顺序表的当前长度
}SeqList; //动态分配方式
**key:**动态申请和释放空间
malloc、free函数
L.data=(ElemType* )malloc(sizeof(ElemType)* InitSize)
malloc函数返回一个指针,需要强制转型你定义的数据元素类型指针
分配空间大小即ElemType大小×顺序表的初始长度
以下来具体实现:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define InitSize 10 //顺序表的初始长度
typedef struct{
int *data; //指示动态分配数组的指针
int MaxSize; //顺序表的最大容量
int Length; //顺序表的当前长度
}SeqList; //动态分配方式
//初始化
void InitList(SeqList &L){
L.data=(int*)malloc(InitSize*sizeof(int));
L.length=0;
L.MaxSize=InitSize;
}
//增加动态数组的长度
void IncreaseSize(SeqList &L,int len){
int *p=L.data;
L.data=(int*)malloc((L.MaxSize+len)*sizeof(int));
for(int i=0;i<L.length;i++)
L.data[i]=p[i];
L.MaxSize=L.MaxSize+len;
free(p);
}
int main(){
SeqList L;
InitList(L);
IncreaseSize(L,5);
return 0;
}
顺序表的特点
- 随机访问,即可以在O(1)时间内找到第i个元素
- 存储密度高,每个节点只存储数据元素,链表除了数据元素还要存指向下一个元素的指针
- 拓展容量不方便(即便采用动态分配的方式实现,拓展长度的时间复杂度也很高)
- 插入、删除操作不方便
顺序表的基本操作
插入
#define MaxSize 10
typedef struct{
int data[MaxSize]; //用静态的”数组“存放数据元素
int length; //顺序表当前长度
}SqList; //顺序表类型定义
bool ListInsert(SqList &L,int i,int e){
if(i<1||i>L.length+1)
return false;
if(L.length>=MaxSize)
return false;
for(int j=L.length;j>=i)
L.data[j]=L.data[j-1];
L.data[i-1]=e;
L.length++;
return true;
}
时间复杂度:
最好情况:新元素插入到表尾,不需要移动元素,最好时间复杂度=O(1)
最坏情况:新元素插入到表头,所有元素都要移动,最坏时间复杂度=O(n)
平均情况:假设新元素插入到任何一个位置的概率相同,平均时间复杂度=O(n/2)=O(n)
删除
bool ListDelete(SqList &L,int i,int &e){
if(i<1||i>L.length) //判断i的范围是否有效
return false;
e=L.data[i-1]; //将被删除元素给e,e使用引用,将e“带出去”
for(int j=i;j<L.length;j++)
L.data[j-1]=L.data[j];
L.length--;
return true;
}
int main(){
SqList L;
InitList(L);
int e=-1;
if(ListDelete(L,3,e))
printf("已删除第3个元素,删除的元素值=%d\n",e);
else:
printf("位序i不合法,删除失败\n");
return 0;
}
时间复杂度:
最好情况:删除表尾元素,O(1)
最坏情况:删除表头元素,O(n)
平均情况:假设删除任何一个元素的概率相同,O(n)
查找
- 按位查找
ElemType GetElem(SeqList L, int i){
return L.data[i-1];
}
由于顺序表的各个数据元素在内存中连续存放,因此可以根据起始地址和数据元素大小立即找到第i个元素–“随机存取“特性。
直接按照下标来查找
时间复杂度=O(1)
- 按值查找
LocateElem(SeqList L,ElemType e){
for(int i=0;i<L.length)
// 基本数据类型:int、char、double、float等可以直接用运算符”==“比较
if(L.data[i]==e)
return i+1;
return 0;
}
最好时间复杂度=O(1)(循环一次)
最坏时间复杂度=O(n)(循环n次)
平均时间复杂度=O(n)(平均循环次数=(n+1)/2)
链表
转笔记链表!