养成良好的写代码习惯

好的代码风格让人看上去很舒服,容易理解,有阅读下去的欲望。

而差的代码风格会让人望而却步

雷军就说过他曾经写的代码像诗一样优美

本文将介绍一些写代码时容易被忽略的点

一.空行

空行起着分隔程序段落的作用。空行得体(不过多也不过少)将使程序的布局更加清晰。空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的程序是会多消耗一些纸张,但是值得。所以不要舍不得用空行。

1.在每个类声明之后、每个函数定义结束之后都要加空行。

// 空行 
void Function1(…)
 { 
     …
 } 
// 空行 
void Function2(…)
 {
     … 
 } 
// 空行 
void Function3(…)
 { 
     … 
 } 
//空行

2.在一个函数体内,逻揖上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔。

//空行
while (condition)
{
    statement1;
    // 空行 
    if (condition)
    {
        statement2;
    }
    else
    {
        statement3;
    }
    // 空行 
    statement4;
}

二.代码行

1.一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。这样的代码容易阅读,并且方便于写注释。

int width; // 宽度 
int height; // 高度 
int depth; // 深度 
x = a + b;
y = c + d;
z = e + f;

//上面的代码与下面的代码对比
//明显上面的代码会顺眼许多

int width, height, depth; // 宽度高度深度
x = a + b; y = c + d; z = e + f;

2.if、for、while、do等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。不论执行语句有多少都要加{}。这样可以防止书写失误。

//前者
if (width < height) 
{ 
	dosomething();
}

for (initialization; condition; update) 
{
	dosomething();
} 
// 空行 
	other();

//后者

if (width < height) dosomething(); 

for (initialization; condition; update) 
	dosomething();
other(); 

三.代码行内的空格 

1.关键字之后要留空格。像const、virtual、inline、case 等关键字之后至少要留一个空格,否则无法辨析关键字。像if、for、while等关键字之后应留一个空格再跟左括号‘(’,以突出关键字。

2.函数名之后不要留空格,紧跟左括号‘(’,以与关键字区别。

3.‘,’之后要留空格,如Function(x, y, z)。如果‘;’不是一行的结束符号,其后要留空格,如for (initialization; condition; update)。 

4.赋值操作符、比较操作符、算术操作符、逻辑操作符、位域操作符,如“=”、“+=” “>=”、“<=”、“+”、“*”、“%”、“&&”、“||”、“<<”,“^”等二元操作符的前后应当加空格。

5.一元操作符如“!”、“~”、“++”、“--”、“&”(地址运算符)等前后不加空格。

6.像“[]”、“.”、“->”这类操作符前后不加空格。

7.对于表达式比较长的for语句和if语句,为了紧凑起见可以适当地去掉一些空格,如for (i=0; i<10; i++)和if ((a<=b) && (c<=d)) 。

void Func1(int x, int y, int z); // 良好的风格 
void Func1 (int x,int y,int z); // 不良的风格 
if (year >= 2000) // 良好的风格 
if(year>=2000) // 不良的风格 
if ((a>=b) && (c<=d)) // 良好的风格
if(a>=b&&c<=d) // 不良的风格 
for (i=0; i<10; i++) // 良好的风格
for(i=0;i<10;i++) // 不良的风格
for (i = 0; I < 10; i ++) // 过多的空格 
x = a < b ? a : b; // 良好的风格 
x=a<b?a:b; // 不好的风格 
int *x = &y; // 良好的风格 
int * x = & y; // 不良的风格 
array[5] = 0; // 不要写成 array [ 5 ] = 0;
a.Function(); // 不要写成 a . Function();
b->Function(); // 不要写成 b -> Function();

四.对齐

1.程序的分界符‘{’和‘}’应独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。 

void Function(int x)
{
	… // program code 
}

//第一种要比第二种好看的多

void Function(int x) {
	… // program code 

}

五.长行拆分

代码行最大长度宜控制在70至80个字符以内。代码行不要过长,否则眼睛看不过来,也不便于打印。 长表达式要在低优先级操作符处拆分成新行,操作符放在新行之首(以便突出操作符)。拆分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。

if ((very_longer_variable1 >= very_longer_variable12) 
	&& (very_longer_variable3 <= very_longer_variable14) 
	&& (very_longer_variable5 <= very_longer_variable16))
{
	dosomething();
}

virtual CMatrix CMultiplyMatrix(CMatrix leftMatrix, 
								CMatrix rightMatrix);

for (very_longer_initialization; 
	 very_longer_condition; 
	 very_longer_update)
{
	dosomething(); 
}

六.修饰符的位置 

修饰符 * 和 & 应该靠近数据类型还是该靠近变量名,是个有争议的活题。 若将修饰符 * 靠近数据类型,例如:int* x; 从语义上讲此写法比较直观,即x是int 类型的指针。 上述写法的弊端是容易引起误解,例如:int* x, y; 此处y容易被误解为指针变量。虽然将x和y分行定义可以避免误解,但并不是人人都愿意这样做。 

应当将修饰符 * 和 & 紧靠变量名 

char *name;
int *x,y;//此处y不会被误解为指针

虽然很多编译器能够帮我们做这个工作,但仍然不能偷懒,要养成习惯,对自己对别人都好!

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