c++ 析构函数中的delete对象的顺序

今天用Qt编写程序的时候发现了一个问题,初始部分始源程序如下:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent)/*,
    ui(new Ui::MainWindow)*/
{
    this->setMinimumSize(800,500);
//    this->setMaximumSize(800,500);
    GroupBox = new QGroupBox(this);
    PushBtn = new QPushButton("FM105.8");
    PushBtn2 = new QPushButton("FM123.5");
    VBox = new QVBoxLayout;
    VBox->addWidget(PushBtn);
    VBox->addWidget(PushBtn2);
    GroupBox->setLayout(VBox);
    GroupBox->setGeometry(QRect(100,100,250,250));
    GroupBox->setTitle("语音栏目");
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    if(GroupBox != NULL)
      delete GroupBox;
    if(PushBtn != NULL)
      delete PushBtn;
    if(PushBtn2 != NULL)
      delete PushBtn2;
    if(VBox != NULL)
      delete VBox;
}
执行之后程序报错,调试时候显示

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值