PeopleCode DEBUG 方法小结

首先明以下
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页面代码需要使用三层连接来调试
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APP Designer里调试AE可以使用两层连接

MessageBox(style, title, message_set, message_num,default_txt [, paramlist])
这个函数是最方便的消息函数,乍看上去它是去接收一个消息输出,这样还需要去定义消息,较为麻烦。但是实际上,我们可以直接给message_setmessage_num赋值0,把要输出的内容放在default_txt里,同时可以方便的在default_txt写很多的%1,%2,%3……再用后面的参数替换,这样大大提高了输出效率.

WinMessage(message [, style] [, title])
这个函数显然是上面的减弱版,好在用起来方便,也还不错。

这两个函数都是使用一个新页面输出消息,并且可以设置风格和接收返回值,相比令人讨厌的warningerrorJS弹出框,要人性化的多。
ERROR是调试时候最不建议使用的,它会阻止你的程序继续运行。
注:在AE里使用WARNINGERROR,信息会输出到进程输出文件

上面的四个输出函数都有一个弊端:必须在发布前移除调试代码。

所以有了一个较好的新方案:日志文件
在程序开头加入:
&fileLog= GetFile("C:/temp/AE.log", "w", "a",%FilePath_Absolute);
中间使用&fileLog.WriteLine("”);来输出信息
末尾加入:
&fileLog.close();

相信我,你会喜欢上这样的日志文件的,尤其是在执行大量的SQL时候,依靠消息函数输出时远远不够的,而且它每次运行都会覆盖之前的日志,不用担心撑破硬盘,我建议每一个AE程序都加上这样的几行代码。

WriteToLog(AppFenceSetting, String)
这个函数可以直接写到进程日志,,将调试信息与系统信息整合,更方便,但是AppFenceSetting受到appsrv cfg LOG输出级别配置影响,在不同系统上表现可能不一样。

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