C++之继承的魅力

一.继承的概念及定义

继承的概念

继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。

接下来给出一段代码来帮助我们理解继承的概念

动物园里有很多不同种类的动物,每只动物都有名字和年龄,而且都有各自的编号。

class animal
{
public:
 void Print()
 {
 cout << "name:" << _name << endl;
 cout << "age:" << _age << endl;
 }
protected:
 string _name = "wwt"; // 姓名
 int _age = 5;  // 年龄
};
// 继承后父类的animal的成员(成员函数+成员变量)都会变成子类的一部分。这里体现出了
//tiger复用了animal的成员。
//下面我们使用监视窗口查看tiger对象,可以看到变量的复用。调用Print可以看到成员函数的复用。
class tiger : public animal
{
protected:
 int id;  //编号 
};

int main({
	tiger ti;
	ti.print();
}

继承的定义

1.定义格式

在这里插入图片描述

2.继承关系和访问限定符

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

根据上面的继承方式和访问限定符种类,可组合成一下访问方式的变化

在这里插入图片描述

二.基类和派生类对象赋值转换(规则)

派生类对象 可以赋值给 基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。这里有个形象的说法叫切片或者切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去。

需要注意的是:基类对象不能赋值给派生类对象。
在这里插入图片描述
下面这里的一小段代码,是上图的代码表示

student s;
Person& rs=s;

三.继承中的作用域

  1. 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。
  2. 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问)
  3. 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。
  4. 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。

以下方的代码为例进行理解

// Student的_num和Person的_num构成隐藏关系,可以看出这样代码虽然能跑,但是非常容易混淆
class Person
{
protected :
 string _name = "小李子"; // 姓名
 int _num = 111;   // 身份证号
};
class Student : public Person
{
public:
 void Print()
 {
 cout<<" 姓名:"<<_name<< endl;
 cout<<" 身份证号:"<<Person::_num<< endl;
 cout<<" 学号:"<<_num<<endl;
 }
protected:
 int _num = 999; // 学号
};
void Test()
{
 Student s1;
 s1.Print();
};
// B中的fun和A中的fun不是构成重载,因为不是在同一作用域
// B中的fun和A中的fun构成隐藏,成员函数满足函数名相同就构成隐藏。
class A
{
public:
 void fun()
 {
 cout << "func()" << endl;
 }
};
class B : public A
{
public:
 void fun(int i)
 {
 A::fun();
 cout << "func(int i)->" <<i<<endl;
 }
};
void Test()
{
 B b;
 b.fun(10);
};

四.派生类的默认成员函数

6个默认成员函数,“默认”的意思就是指我们不写,编译器会变我们自动生成一个,那么在派生类
中,这几个成员函数是如何生成的呢?

  1. 派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认的构造函数,则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用。
  2. 派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化。
  3. 派生类的operator=必须要调用基类的operator=完成基类的赋值。
  4. 派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能
    保证派生类对象先清理派生类成员再清理基类成员的顺序。****(先子后父的顺序)
  5. 派生类对象初始化先调用基类构造再调派生类构造。
  6. 派生类对象析构清理先调用派生类析构再调基类的析构。
  7. 因为后续一些场景析构函数需要构成重写,重写的条件之一是函数名相同(这个我们后面会讲解)。那么编译器会对析构函数名进行特殊处理,处理成destrutor(),所以父类析构函数不virtual的情况下,子类析构函数和父类析构函数构成隐藏关系。
    小总结:构造先父后子,析构先子后父。

五.继承与友元

**友元关系不能继承,**也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员

若想使用友元函数,必须在子类中声明。

六. 继承与静态成员

基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子
类,都只有一个static成员实例 。


#include<iostream>

using namespace std;
class Person
{
public:
	Person() { ++_count; }
protected:
	string _name; // 姓名
public:
	static int _count; // 统计人的个数。
};
int Person::_count = 0;
class Student : public Person
{
protected:
	int _stuNum; // 学号
};
class Graduate : public Student
{
protected:
	string _seminarCourse; // 研究科目
};
void TestPerson()
{
	Student s1;
	Student s2;
	Student s3;
	Graduate s4;
	cout << " 人数 :" << Person::_count << endl;
	Student::_count = 0;
	cout << " 人数 :" << Person::_count << endl;
}

int main()
{
	TestPerson();
	return 0;
}

在这里插入图片描述
这里我们可以看到创建四个对象之后,由于继承关系,_count的数量为4,随后Student::_count = 0; 打印Person::_count,发现person类中的_count变为了0。

7.复杂的菱形继承及菱形虚拟继承

1.单继承:一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承,例如上面的例子都属于单继承。
2.多继承:一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承
在这里插入图片描述

3.菱形继承:菱形继承是多继承的一种特殊情况。
在这里插入图片描述
菱形继承由于有数据冗余和二义性的问题。现实生活中咱们尽量不要用菱形继承。

最后,还请各位给个三连哦!!!

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