学习自定义类型

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前言

自定义类型的核心知识点


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、结构体

1.结构体类型的声明

struct tag
{
 member-list;
}variable-list;

例如描述一个学生:

struct Stu
{
 char name[20];//名字
 int age;//年龄
 char sex[5];//性别
 char id[20];//学号
}; //分号不能丢

  • 特殊声明
//匿名结构体类型
struct
{
 int a;
 char b;
 float c;
}x;
  • 只能特殊声明一次

  • 自引用
struct Node
{
 int data;
 struct Node* next;
};

2.初始化

  • 我觉得比较难懂的两种
struct Point
{
	int x;
	int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1

struct Node
{
 int data;
 struct Point p;
 struct Node* next; 
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
struct Point
{
	int x;
	int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1


struct Node
{
	int data;
	struct Point p;
	struct Node* next;
}n1 = { 10, {4,5}, NULL }; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = { .p={1,2}, .data=20, NULL};//结构体嵌套初始化

3.结构体内存对齐

  • 用于计算该自定结构体类型大小
  • 对齐规则:
      1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
      1. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
        对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
        VS中默认的值为8
        Linux中没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小
      1. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
      1. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
//例如:
struct S1
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
struct S2
{
 char c1;
 char c2;
 int i;
};

上述两个自定结构体类型的成员变量相同,但大小不同

  • struct S1 的大小为 12 个字节
  • struct S2 的大小为 8 个字节

  • 默认对齐数的修改
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认

4.结构体传参

struct S2
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};

void print1(struct S2 s)
{
	printf("%d", s.i);
}

void print1(struct S2* s)
{
	printf("%d", s->i);
}


int main()
{
	struct S2 s = { 'a','b',9 };
	print1(s);
	print2(&s);
	return 0;
}
  • 结构体传参一般传地址
    • 由于函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
      如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的
      下降。

二、位段

  • 位段是
    • 1.位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
      
    • 2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数
      
    • 3.位段的成员的类型好像都是一样的
      

struct A
{
 int _a:2;
 int _b:5;
 int _c:10;
 int _d:30;
};
  • 位段大小计算
  • 1.变量名 ' : ' 后面的是bit位,也就是该变量的大小
    
  • 2.直接开辟变量类型大小的空间 来存储变量,不足在开辟该大小的空间来存
    
  • 3.如果前一块空间所剩下的bit位不足以存下该变量,则直接开辟样大小的空间来存储
    
  • 4.位段的大小就是有 空间数 * 每个空间的字节数
    

三、枚举

1.枚举的定义

  • enum 枚举关键字
  • 构成部分和结构体差不多
    代码如下
enum Day//星期
{
 Mon,
 Tues,
 Wed,
 Thur,
 Fri,
 Sat,
 Sun
};
enum Sex//性别
{
 MALE,
 FEMALE,
 SECRET
}enum Color//颜色
{
 RED,//这个是0
 GREEN=20,//这个是20
 BLUE//这个是21
};
  • 以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
    {}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
    这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。

2.枚举的使用

enum Color//颜色
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5;               //ok??       //不行

四、联合(共用体)

1.共用体的定义和声明

//联合类型的声明
union Un
{
 char c;
 int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;

2.共用体大小的计算

  • 联合的大小至少是最大成员的大小。
  • 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
union Un1
{
 char c[5];
 int i;
};
union Un2
{
 short c[7];
 int i;
};

printf("%d\n", sizeof(union Un1));//大小为8字节
printf("%d\n", sizeof(union Un2));//大小为16字节

总结

提示:这里对文章进行总结:

  • 以上是我对学习定义类型核心知识点的认识
  • 如果文章中有错误存在还请见谅,可以评论出来,有时间我会改改
  • 其实写这个篇博客主要还是为了巩固自己的知识
  • 我的语言表达能力还有限,希望能通过写博客来提高自己
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