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前言
自定义类型的核心知识点
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、结构体
1.结构体类型的声明
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
例如描述一个学生:
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}; //分号不能丢
- 特殊声明
//匿名结构体类型
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
- 只能特殊声明一次
- 自引用
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
2.初始化
- 我觉得比较难懂的两种
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = { 10, {4,5}, NULL }; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = { .p={1,2}, .data=20, NULL};//结构体嵌套初始化
3.结构体内存对齐
- 用于计算该自定结构体类型大小
- 对齐规则:
-
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
-
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的值为8
Linux中没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
-
- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
-
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
-
//例如:
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
上述两个自定结构体类型的成员变量相同,但大小不同
- struct S1 的大小为 12 个字节
- struct S2 的大小为 8 个字节
- 默认对齐数的修改
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
4.结构体传参
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
void print1(struct S2 s)
{
printf("%d", s.i);
}
void print1(struct S2* s)
{
printf("%d", s->i);
}
int main()
{
struct S2 s = { 'a','b',9 };
print1(s);
print2(&s);
return 0;
}
- 结构体传参一般传地址
- 由于函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的
下降。
- 由于函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
二、位段
- 位段是
-
1.位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
-
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数
-
3.位段的成员的类型好像都是一样的
-
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
- 位段大小计算
-
1.变量名 ' : ' 后面的是bit位,也就是该变量的大小
-
2.直接开辟变量类型大小的空间 来存储变量,不足在开辟该大小的空间来存
-
3.如果前一块空间所剩下的bit位不足以存下该变量,则直接开辟样大小的空间来存储
-
4.位段的大小就是有 空间数 * 每个空间的字节数
三、枚举
1.枚举的定义
- enum 枚举关键字
- 构成部分和结构体差不多
代码如下
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜色
{
RED,//这个是0
GREEN=20,//这个是20
BLUE//这个是21
};
- 以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
2.枚举的使用
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5; //ok?? //不行
四、联合(共用体)
1.共用体的定义和声明
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
2.共用体大小的计算
- 联合的大小至少是最大成员的大小。
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(union Un1));//大小为8字节
printf("%d\n", sizeof(union Un2));//大小为16字节
总结
提示:这里对文章进行总结:
- 以上是我对学习定义类型核心知识点的认识
- 如果文章中有错误存在还请见谅,可以评论出来,有时间我会改改
- 其实写这个篇博客主要还是为了巩固自己的知识
- 我的语言表达能力还有限,希望能通过写博客来提高自己