MFC多线程socket程序由动态改为静态时 出现问题

程序在动态编译后  运行正常 但程序改为静态编译  在运行过程中会崩溃  经常调试  发现会触发一个断言

ASSERT(CAsyncSocket::LookupHandle(hSocket, bDead) == NULL);
   if (pState->m_pmapSocketHandle->IsEmpty())  程序运行到这里就会崩溃    网上查了很多 方法  试了都不行   最后在http://support2.microsoft.com/kb/193101/zh-cn

发现   需要为每个线程创建套接字使用句柄映射

具体只需要在代码加一个函数

 void SocketThreadInit()
   {
   #ifndef _AFXDLL
   #define _AFX_SOCK_THREAD_STATE AFX_MODULE_THREAD_STATE
   #define _afxSockThreadState AfxGetModuleThreadState()

      _AFX_SOCK_THREAD_STATE* pState = _afxSockThreadState;
      if (pState->m_pmapSocketHandle == NULL)
         pState->m_pmapSocketHandle = new CMapPtrToPtr;
      if (pState->m_pmapDeadSockets == NULL)
         pState->m_pmapDeadSockets = new CMapPtrToPtr;
      if (pState->m_plistSocketNotifications == NULL)
         pState->m_plistSocketNotifications = new CPtrList;

   #endif
   }

然后在每个线程的开始调用  SocketThreadInit(); 就可以了 

或者可以更简单   在每个线程的开始调用   AfxSocketInit()。也可以

这是一个bug  但是微软很早就已经修复了


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