变量、常量

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
  type     varName = value;
   int      a=1,b=2,c=3;
//数据类型   变量名   =  值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。(不过最好不要这么使用,这样会影响代码的可读性)

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是已用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须要以分号结束。

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

    final 常量名 =;
    final double PI = 3.14;
    
  • 常量名一般使用大写字符。

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname lastName
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
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