变量、变量作用域、常量final、变量的命名规范

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量作用域

  • 类变量static:要加static关键词,是静态的

  • 实例变量:

    • 从属于对象
    • 如果不进行初始化,就是这个类型的默认值
    • 数值的默认值:0 或者 0.0;
    • 布尔值默认的是false;
    • 除了基本类型,其余的默认值都是null;
  • 局部变量:必须声明和初始化值

    public class demo1{
        static int allClicks = 0;	// 类变量
        String str = "hello world";	// 实例变量
        
        public void method(){
            int i = 0;	// 局部变量
        }
    }
    

常量final

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
  • 常量名一般使用大写字符。
public class demo2(){
    // 修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字幕和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和脱粉原则,Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
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