TableView

#ifndef __TableView_H__
#define __TableView_H__

#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;

#if 0
class MyDataSource : public TableViewDataSource
{
public:

	Vector<TableViewCell*> _cells;
	Size winSize = Director::getInstance()->getWinSize();

	MyDataSource()
	{
		for (int i = 0; i < 3; ++i)
		{
			TableViewCell* cell = TableViewCell::create();
			_cells.pushBack(cell);

			char buf[1024];
			sprintf(buf, "Images/background%d.png", i + 1);
			Sprite* sprite = Sprite::create(buf);
			cell->addChild(sprite);
			sprite->setPosition(winSize.width / 2, winSize.height / 2);
			sprite->setTag(i);
		}
	}

	// 获得Cell尺寸,
	virtual Size tableCellSizeForIndex(TableView *table, ssize_t idx) {
		return cellSizeForTable(table);
	};
	// 获得Cell尺寸
	virtual Size cellSizeForTable(TableView *table) {
		return winSize;
	};

	// 获取格子对象
	virtual TableViewCell* tableCellAtIndex(TableView *table, ssize_t idx)
	{
		return _cells.at(idx);
	}

	//获取格子数量
	virtual ssize_t numberOfCellsInTableView(TableView *table)
	{
		return _cells.size();
	}
};

#endif


class TableView : public Layer, public TableViewDataSource, public TableViewDelegate
{
public:
	TableView();
	~TableView();

	CREATE_FUNC(TableView);
	bool init();

	/// 来自数据源的虚函数
	Vector<TableViewCell*> _cells;
	Size winSize = Director::getInstance()->getWinSize();

	void initDataSource()
	{
		for (int i = 0; i < 3; ++i)
		{
			TableViewCell* cell = TableViewCell::create();
			_cells.pushBack(cell);

			char buf[1024];
			sprintf(buf, "Images/background%d.png", i + 1);
			Sprite* sprite = Sprite::create(buf);
			cell->addChild(sprite);
			sprite->setPosition(winSize.width / 2, winSize.height / 2);
			sprite->setTag(i);
		}
	}

	// 获得Cell尺寸,
	virtual Size tableCellSizeForIndex(TableView *table, ssize_t idx) {
		return cellSizeForTable(table);
	};
	// 获得Cell尺寸
	virtual Size cellSizeForTable(TableView *table) {
		return winSize;
	};

	// 获取格子对象
	virtual TableViewCell* tableCellAtIndex(TableView *table, ssize_t idx)
	{
		return _cells.at(idx);
	}

	//获取格子数量
	virtual ssize_t numberOfCellsInTableView(TableView *table)
	{
		return _cells.size();
	}

	/// 来自触摸代理的虚函数
	virtual void tableCellTouched(TableView* table, TableViewCell* cell)
	{
		CCLOG("cell idx is %d", cell->getIdx());
	}


};

#endif

<pre name="code" class="html">#ifndef __TableView_H__
#define __TableView_H__

#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;

#if 0
class MyDataSource : public TableViewDataSource
{
public:

	Vector<TableViewCell*> _cells;
	Size winSize = Director::getInstance()->getWinSize();

	MyDataSource()
	{
		for (int i = 0; i < 3; ++i)
		{
			TableViewCell* cell = TableViewCell::create();
			_cells.pushBack(cell);

			char buf[1024];
			sprintf(buf, "Images/background%d.png", i + 1);
			Sprite* sprite = Sprite::create(buf);
			cell->addChild(sprite);
			sprite->setPosition(winSize.width / 2, winSize.height / 2);
			sprite->setTag(i);
		}
	}

	// 获得Cell尺寸,
	virtual Size tableCellSizeForIndex(TableView *table, ssize_t idx) {
		return cellSizeForTable(table);
	};
	// 获得Cell尺寸
	virtual Size cellSizeForTable(TableView *table) {
		return winSize;
	};

	// 获取格子对象
	virtual TableViewCell* tableCellAtIndex(TableView *table, ssize_t idx)
	{
		return _cells.at(idx);
	}

	//获取格子数量
	virtual ssize_t numberOfCellsInTableView(TableView *table)
	{
		return _cells.size();
	}
};

#endif


class TableView : public Layer, public TableViewDataSource, public TableViewDelegate
{
public:
	TableView();
	~TableView();

	CREATE_FUNC(TableView);
	bool init();

	/// 来自数据源的虚函数
	Vector<TableViewCell*> _cells;
	Size winSize = Director::getInstance()->getWinSize();

	void initDataSource()
	{
		for (int i = 0; i < 3; ++i)
		{
			TableViewCell* cell = TableViewCell::create();
			_cells.pushBack(cell);

			char buf[1024];
			sprintf(buf, "Images/background%d.png", i + 1);
			Sprite* sprite = Sprite::create(buf);
			cell->addChild(sprite);
			sprite->setPosition(winSize.width / 2, winSize.height / 2);
			sprite->setTag(i);
		}
	}

	// 获得Cell尺寸,
	virtual Size tableCellSizeForIndex(TableView *table, ssize_t idx) {
		return cellSizeForTable(table);
	};
	// 获得Cell尺寸
	virtual Size cellSizeForTable(TableView *table) {
		return winSize;
	};

	// 获取格子对象
	virtual TableViewCell* tableCellAtIndex(TableView *table, ssize_t idx)
	{
		return _cells.at(idx);
	}

	//获取格子数量
	virtual ssize_t numberOfCellsInTableView(TableView *table)
	{
		return _cells.size();
	}

	/// 来自触摸代理的虚函数
	virtual void tableCellTouched(TableView* table, TableViewCell* cell)
	{
		CCLOG("cell idx is %d", cell->getIdx());
	}


};

#endif


 

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