WPF框架剖析(从头开始自己写WPF框架)

首先,在这里我要说明的是:这里的例子,都是通过控制台程序来创建WPF应用,而非使用现成的WPF模版。因为WPF模版封装了创建WPF应用所需要的各种基本元素,并不利于我们学习。  创建一个WPF需要引用的最基本的DLL  1、PersentationCore WPF的核心类库  2、PersentationFramework 封装了与WPF控件相关类型的类库  3、System.Xa
摘要由CSDN通过智能技术生成
首先,在这里我要说明的是:这里的例子,都是通过控制台程序来创建WPF应用,而非使用现成的WPF模版。因为WPF模版封装了创建WPF应用所需要的各种基本元素,并不利于我们学习。

  创建一个WPF需要引用的最基本的DLL

  1、PersentationCore WPF的核心类库

  2、PersentationFramework 封装了与WPF控件相关类型的类库

  3、System.Xaml XAML解析的类库

  4、WindowBase Window窗体相关的类库

  引入了这四个类库之后 我们就可以创建自己的WPF App了

  Demo:

class SimpleWPF
    {
        //与Console、Winform一样 WPF自身也是单线程模型
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            //Window 是WPF中标准的窗体呈现方式   
            Window mainWindow = new Window();
            mainWindow.Title = "这是一个简单的WPF应用";
            
            //Application类型用于创建一个消息循环 使用户可以接受来自输入设备的输入
            Application app = new Application();

            Console.WriteLine("Simple WPF Running");

            app.Run(mainWindow);


            #region 等效方式

            //mainWindow.Show();//显示窗体
        //app.Run();//先建立消息循环
#endregion } }

  在这个例子里 大家应该可以看到 在单线程的主入口点中,我声明了一个Window对象 和一个Application对象。

  这两个对象是做什么的呢?我在这里解释下

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