Qt开发:ImagePlay 可视化图像处理系统的核心架构

       IPProcessGridScen, IPProcessGrid, IPProcessStep&IPProcessEdge四个类构成了 ImagePlay可视化图像处理系统的核心架构,分别对应 MVC 模式中的不同角色。

IPProcessGridScene (Model-View 中间层)

  IPProcessGridScene继承自 QGraphicsScene, 是 图像处理流程的视觉化与管理核心,负责将算法节点(如OpenCV操作)以网格形式组织,并处理用户交互逻辑

  • 核心职责:
    ✓ 管理所有 IPProcessStep 和 IPProcessEdge 的存储
    ✓ 处理拖放事件和场景布局
    ✓ 维护处理步骤的拓扑关系

  • 关键数据:

    QList<IPProcessStep*> _steps;   // 步骤集合
    QList<IPProcessEdge*> _edges;   // 连接线集合
    IPProcessEdgeTmp* _tmpArrow;    // 临时连接线可视化

IPProcessGrid (View-Controller)

      IPProcessGrid 继承自 QGraphicsView,负责管理图像处理节点的网格布局流程连接。
    IPProcessGrid 的作用是:维护所有节点(IPProcess)的二维网格布局(行列排布),以及管理节点间的数据连接(如将“图像输入”节点连到“滤波器”节点)。

    • 核心职责:
      ✓ 作为场景的视图容器(管理缩放、滚动等)
      ✓ 控制处理流程的执行(构建队列、线程管理)
      ✓ 处理键盘/鼠标高级交互(拖拽节点、删除、连线等)

    • 关键协作:

      IPProcessGridScene* _scene;  // 关联的场景对象
      void execute() { 
        _scene->steps()...        // 获取步骤进行执行
      }
    • 与场景(Scene)的关系

      • IPProcessGrid 可能作为数据模型(Model),而 IPProcessGridScene是其对应的可视化图形场景(基于Qt的 QGraphicsScene)。

      • 类似 MVC 模式:Grid 存储逻辑数据,GridScene 负责渲染和交互。

    IPProcessStep (Model 元素)

      IPProcessStep 继承自 QGraphicsItem,用于表示图像处理流水线中的单个步骤或节点(例如高斯模糊、边缘检测等操作)。

    • 核心职责:
      ✓ 单个处理步骤的可视化呈现
      ✓ 管理输入/输出连接关系
      ✓ 封装处理逻辑(通过 IPLProcess

    • 关键数据流:

      QList<IPProcessEdge*> _edgesIn;   // 输入连接
      QList<IPProcessEdge*> _edgesOut;  // 输出连接
      IPLProcess* _process;             // 实际处理逻辑

    IPProcessEdge(Model 元素)

          IPProcessEdge继承自 QGraphicsItem,用于表示节点间连接关系(数据流边)的类,负责管理处理节点(IPProcessStep 或 IPProcess)之间的数据传输逻辑

    核心职责:

    • 描述数据流向:定义图像处理流水线中节点间的连接关系(例如:将“灰度化”节点的输出传递给“边缘检测”节点)。

    • 数据传递控制:管理连接的有效性(如类型检查、防止循环依赖)。

    • 可视化绑定:为图形界面(如 IPProcessGridScene)提供连线的起点、终点坐标等信息。

    协同工作流程示例

    1. 用户添加步骤

      • IPProcessGrid 接收拖放事件

      • 委托给 IPProcessGridScene 创建 IPProcessStep

      • 场景通知视图更新显示

    2. 创建连接

    3. 执行流程

      // 在 IPProcessGrid 中
      void execute() {
        auto steps = _scene->steps();  // 从场景获取步骤
        buildQueue(steps);            // 构建执行队列
        _thread->execute(queue);      // 线程执行
      }

    4. 数据反馈

    设计亮点:

    1. 职责分离

      • Scene 专注拓扑关系管理

      • View 专注交互和执行控制

      • Step 专注单个元素状态

    2. 事件传播

      // 典型的事件传递路径
      QGraphicsView (IPProcessGrid)
      → QGraphicsScene (IPProcessGridScene) 
      → QGraphicsItem (IPProcessStep)
    3. 性能优化

      • 增量更新(仅标记脏节点)

      • 智能重绘(通过 boundingRect 计算)

      • 异步执行(通过 IPProcessThread)

    这四个类的设计体现了Qt图形视图框架的最佳实践,完美平衡了可视化交互与数据处理的需求。

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