【Proteus】:LCD1602仿真实验基于STM32CubeMX

前言

时不可以苟遇,道不可以虚行。


一、LCD1602介绍

  • LCD1602 是一种工业字符型液晶,能够同时显示 16x0232 个字符。LCD1602液晶显示原理: LCD1602液晶显示的原理是利用液晶的物理特性,通过电压对其显示区域进行控制,有电就有显示,这样即可以显示出图形。1602液晶也叫1602字符型液晶,它是一种专门用来显示字母、数字、符号等的点阵型液晶模块。
  • LCD1602 则是指显示内容为 16 * 2 ,即可以显示两行、每行可以显示 16 个字符的液晶模块。

1、引脚说明:

  • 下图是在 proteus 中的 LCD1602 屏幕的样子,少了两个背光引脚:
引脚功能
VSS地电源
VDD接 5 V 电源
VEE/VL液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地时对比度最高,对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度。
RS指令/数据选择信号,高电平时选择数据寄存器、低电平时选择指令寄存器
RW读写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作
E使能端,当E端由高电平跳变成低电平时,液晶模块执行命令
D0~D7双向数据线,传输信息
BLA背光源正极
BLK背光源负极
  • 在这里插入图片描述

2、指令集

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二、工程建立

准备:

  • proteus 软件:proteus 8.13
  • STM32CubeMX 软件:6.5
  • Keil MDK

1、新建仿真工程

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  • 所需元器件查找:
元器件符号
LCD1602LM016L
电位器(滑动变阻器)POT
STM32单片机STM32F103R6
  • 仿真连线如下图所示:

在这里插入图片描述

  • 供电网配置:
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
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2、STM32cubemx新建工程

1、 选择芯片型号:

在这里插入图片描述

2、时钟配置

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3、引脚输出配置

在这里插入图片描述

4、生成代码

在这里插入图片描述

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三、编写代码

在这里插入图片描述

  • 在 main.c 中:
/* USER CODE BEGIN Includes */

#include  "LCD1602.h"

/* USER CODE END Includes */
/* USER CODE BEGIN 2 */

	LCD_Init();
	LCD_Puts(0,0,"I am successful.");

/* USER CODE END 2 */
  • LCD1602.h:
#ifndef __LCD1602_H_
#define __LCD1602_H_

#include "main.h"

#define _LCD_COLS         16
#define _LCD_ROWS         2

/*****  GPIOB3  H:data;L:command  ******/
#define  LCD1602_RS_DATA	   	HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_3,GPIO_PIN_SET)		
#define  LCD1602_RS_CMD			HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_3,GPIO_PIN_RESET)
/*****  GPIOB4  H:read;L:write  ******/
#define  LCD1602_RW_READ        HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_4,GPIO_PIN_SET)
#define  LCD1602_RW_WRITE       HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_4,GPIO_PIN_RESET)
/*****  GPIOB5    ******/
#define  LCD1602_E_HIGH         HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_5,GPIO_PIN_SET)
#define  LCD1602_E_LOW          HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_5,GPIO_PIN_RESET)

#define  LCD1602_DATA(x)				GPIOB->ODR=(GPIOB->ODR & 0x00ff) | (x<<8)

/* 指令集 */
#define LCD_CLEARDISPLAY        0x01	//清屏指令
#define LCD_RETURNHOME          0x02	//地址计数器 AC=0;(此时地址为 0x80) 光标归原点,但是 DDRAM 中断内容不变
#define LCD_ENTRYMODESET        0x04	//输入模式设置
#define LCD_DISPLAYCONTROL      0x08	//只开显示
#define LCD_CURSORSHIFT         0x10	
#define LCD_FUNCTIONSET         0x20
#define LCD_SETCGRAMADDR        0x40
#define LCD_SETDDRAMADDR        0x80

/* 显示入口模式的标志 */
#define LCD_ENTRYRIGHT          0x00
#define LCD_ENTRYLEFT           0x02
#define LCD_ENTRYSHIFTINCREMENT 0x01
#define LCD_ENTRYSHIFTDECREMENT 0x00
/* 开关控制标志 */
#define LCD_DISPLAYON           0x04
#define LCD_CURSORON            0x02
#define LCD_BLINKON             0x01

#define LCD_DISPLAYMOVE         0x08
#define LCD_CURSORMOVE          0x00
#define LCD_MOVERIGHT           0x04
#define LCD_MOVELEFT            0x00

#define LCD_8BITMODE            0x10
#define LCD_4BITMODE            0x00
#define LCD_2LINE               0x08
#define LCD_1LINE               0x00
#define LCD_5x10DOTS            0x04
#define LCD_5x8DOTS             0x00

typedef struct {
uint8_t DisplayControl;
uint8_t DisplayFunction;
uint8_t DisplayMode;
uint8_t currentX;
uint8_t currentY;
} LCD_Options_t;

void LCD_Init(void);	//屏幕初始化	
void LCD_DisplayOn(void);	
void LCD_DisplayOff(void);
void LCD_Clear(void);	//清屏
void LCD_Puts(uint8_t x, uint8_t y, char* str);		//显示字符串
void LCD_BlinkOn(void);
void LCD_BlinkOff(void);
void LCD_CursorOn(void);
void LCD_CursorOff(void);
void LCD_ScrollLeft(void);
void LCD_ScrollRight(void);
void LCD_CreateChar(uint8_t location, uint8_t* data);
void LCD_PutCustom(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t location);
void LCD_Put(uint8_t Data);

#endif
  • LCD1602.c:
#incldue “LCD1602.h”

static void LCD_Cmd(uint8_t cmd);
static void LCD_Data(uint8_t data);
static void LCD_CursorSet(uint8_t col, uint8_t row);
static void LCD_EnBlink(void);


static LCD_Options_t LCD_Opts;

//us级Delay
void  LCD_Delay_us(uint16_t  us)
{
    uint32_t  Div = (SysTick->LOAD+1)/1000;
    uint32_t  StartMicros = HAL_GetTick()*1000 + (1000- SysTick->VAL/Div);
    while((HAL_GetTick()*1000 + (1000-SysTick->VAL/Div)-StartMicros < us));
}
//ms级Delay
void  LCD_Delay_ms(uint8_t  ms)
{
    HAL_Delay(ms);
}
//LCD初始化
void LCD_Init(void)
{
  /* Set cursor pointer to beginning for LCD */
    LCD_Opts.currentX = 0;
    LCD_Opts.currentY = 0;
    LCD_Opts.DisplayFunction = LCD_8BITMODE | LCD_5x8DOTS | LCD_1LINE;
    if (_LCD_ROWS > 1)
    LCD_Opts.DisplayFunction |= LCD_2LINE;
  /* Set # lines, font size,8BITMODE,etc. */
    LCD_Cmd(LCD_FUNCTIONSET | LCD_Opts.DisplayFunction);
  /* Turn the display on with no cursor or blinking default */
    LCD_Opts.DisplayControl = LCD_DISPLAYON;
    LCD_DisplayOn();
    /* Default font directions 文字不动,地址自动+1*/
    LCD_Opts.DisplayMode = LCD_ENTRYLEFT | LCD_ENTRYSHIFTDECREMENT;
    LCD_Cmd(LCD_ENTRYMODESET | LCD_Opts.DisplayMode);
    LCD_Clear();
    LCD_Delay_ms(5);
}
//清屏
void LCD_Clear(void)
{
    LCD_Cmd(LCD_CLEARDISPLAY);
    LCD_Delay_ms(5);
}
//显示一个string,支持换行
void LCD_Puts(uint8_t x, uint8_t y, char* str)
{
    LCD_CursorSet(x, y);
    while (*str) {
        if (LCD_Opts.currentX >= _LCD_COLS)/*移动到下一行*/ {
            LCD_Opts.currentX = 0;
            LCD_Opts.currentY++;
            LCD_CursorSet(LCD_Opts.currentX, LCD_Opts.currentY);
        }
        if (*str == '\n') /*换行,列对其*/{
            LCD_Opts.currentY++;
            LCD_CursorSet(LCD_Opts.currentX, LCD_Opts.currentY);
        } else if (*str == '\r') /*回车,换行回行首*/{
            LCD_CursorSet(0, LCD_Opts.currentY);
        } else {
            LCD_Data(*str);
            LCD_Opts.currentX++;
        }
        str++;
    }
}

void LCD_DisplayOn(void)
{
    LCD_Opts.DisplayControl |= LCD_DISPLAYON;
    LCD_Cmd(LCD_DISPLAYCONTROL | LCD_Opts.DisplayControl);
}

void LCD_DisplayOff(void)
{
    LCD_Opts.DisplayControl &= ~LCD_DISPLAYON;
    LCD_Cmd(LCD_DISPLAYCONTROL | LCD_Opts.DisplayControl);
}

void LCD_BlinkOn(void)
{
    LCD_Opts.DisplayControl |= LCD_BLINKON;
    LCD_Cmd(LCD_DISPLAYCONTROL | LCD_Opts.DisplayControl);
}

void LCD_BlinkOff(void)
{
    LCD_Opts.DisplayControl &= ~LCD_BLINKON;
    LCD_Cmd(LCD_DISPLAYCONTROL | LCD_Opts.DisplayControl);
}

void LCD_CursorOn(void)
{
    LCD_Opts.DisplayControl |= LCD_CURSORON;
    LCD_Cmd(LCD_DISPLAYCONTROL | LCD_Opts.DisplayControl);
}

void LCD_CursorOff(void)
{
    LCD_Opts.DisplayControl &= ~LCD_CURSORON;
    LCD_Cmd(LCD_DISPLAYCONTROL | LCD_Opts.DisplayControl);
}

void LCD_ScrollLeft(void)
{
    LCD_Cmd(LCD_CURSORSHIFT | LCD_DISPLAYMOVE | LCD_MOVELEFT);
}

void LCD_ScrollRight(void)
{
    LCD_Cmd(LCD_CURSORSHIFT | LCD_DISPLAYMOVE | LCD_MOVERIGHT);
}

void LCD_CreateChar(uint8_t location, uint8_t *data)
{
    uint8_t i;
  /* We have 8 locations available for custom characters */
    location &= 0x07;
    LCD_Cmd(LCD_SETCGRAMADDR | (location << 3));

    for (i = 0; i < 8; i++) {
        LCD_Data(data[i]);
    }
}

void LCD_PutCustom(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t location)
{
    LCD_CursorSet(x, y);
    LCD_Data(location);
}

static void LCD_EnBlink(void)
{
    LCD1602_E_HIGH;
    LCD_Delay_us(50);
    LCD1602_E_LOW;
    LCD_Delay_us(50);
}

static void LCD_Cmd(uint8_t cmd)
{
    LCD1602_RS_CMD;
    LCD1602_RW_WRITE;
    LCD1602_DATA(cmd);
    LCD_EnBlink();
}

static void LCD_Data(uint8_t data)
{
    LCD1602_RS_DATA;
    LCD1602_RW_WRITE;
    LCD1602_DATA(data);
    LCD_EnBlink();
}

static void LCD_CursorSet(uint8_t col, uint8_t row)
{
    uint8_t row_offsets[] = {0x00, 0x40, 0x14, 0x54};
    if (row >= _LCD_ROWS)
        row = 0;
    LCD_Opts.currentX = col;
    LCD_Opts.currentY = row;
    LCD_Cmd(LCD_SETDDRAMADDR | (col + row_offsets[row]));
}

void LCD_Put(uint8_t Data)
{
    LCD_Data(Data);
}

四、结果

在这里插入图片描述

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### 回答1: 为了在Proteus仿真STM32频率计和LCD1602液晶屏的连接应使用STM32开发板和LCD1602模块的库文件。这样,我们可以通过代码操作LCD1602来显示计算出来的频率。 首先,我们需要在STM32开发板上配置定时器和外部中断使能来计算频率。可以使用STM32内置的TIM(定时器)模块来读取外部信号并测量其频率。在Proteus中模拟外部信号产生器并连接到STM32开发板的外部输入引脚。然后,通过编写代码,将TIM模块的参数进行配置,并测量输入脉冲的时间。从而计算出脉冲的频率。 接下来,我们需要将测量到的频率值显示在LCD1602屏上。通过适当的代码编写,可以使用LCD1602的库文件并将频率值转换为字符格式。然后将这些字符传输到液晶屏上并显示。 总体上,要完成这个任务,需要使用STM32开发板和LCD1602模块以及它们的库文件。通过编写适当的代码来连接外部信号,计算频率值,并将其显示在LCD1602屏幕上,从而成功完成STM32频率计Proteus仿真LCD1602。 ### 回答2: STM32是一种常用的单片机,其中的定时器功能可以用来进行频率计的实现。在Proteus仿真中,可以利用STM32的定时器功能以及LCD1602模块来实现频率计的仿真。 具体实现方法如下: 1. 首先,在Proteus软件中添加STM32单片机LCD1602模块,连接好相应的引脚。 2. 在Keil等IDE软件中编写STM32的代码,利用STM32的计时器功能来测量输入信号的频率。具体可以参考STM32官方手册中的相关章节。 3. 将编写好的STM32代码烧写进单片机中,并在Proteus仿真中运行。 4. 若输入信号为正弦波,可以将其通过仿真电路中的信号发生器模块进行产生。若输入信号为外部信号,则可通过在Proteus软件中添加外接信号模块来实现。 5. 运行仿真后,可以在LCD1602上看到测量得到的输入信号的频率。若需要更精确的测量,可以调整STM32定时器的计数值或者改变输入信号的频率来进行比对。 总之,STM32频率计Proteus仿真LCD1602的实现方法是基于STM32的定时器功能和LCD1602模块的连接和显示,需要借助IDE软件编写STM32代码并将其烧写进单片机中,最后通过仿真软件中的相关模块来输入和显示信号。 ### 回答3: stm32频率计是一种通过测量信号的周期来计算出其频率的电子仪器。一般使用定时器或计数器模块来计算时间,再通过一定的计算公式将时间转换为频率值进行输出。而Proteus则是一种虚拟的电路设计和仿真工具,可以帮助我们在不用实际搭建电路的情况下,模拟出电路的运行效果,从而提高电路设计和调试的效率。 在设计stm32频率计的过程中,我们需要借助stm32的定时器模块来实现对信号周期的测量,并将测量结果通过串口输出。可以使用STM32CubeMX来生成stm32的工程代码,然后使用Keil C或者IAR等嵌入式开发工具来编写程序。在编写程序时,需要注意定时器的配置、中断处理等方面的问题。 在Proteus仿真中,我们需要使用虚拟的元器件来模拟stm32芯片、lcd1602液晶显示屏、信号源等器件,并将它们连接起来。可以通过搜索引擎或者Proteus软件自带的元器件库来添加相应的元器件。需要注意的是,在添加元器件时,要选择工作电压、型号等参数与实际元器件相匹配。 在进行仿真之前,需要对程序进行编译和烧录,然后在Proteus中进行仿真测试。在仿真过程中,需要对输入信号的频率进行调整,查看lcd1602显示屏上是否能够正确地显示频率值。如果出现问题,可以通过调试程序和检查电路连接等方式进行排查和解决。 总之,stm32频率计Proteus仿真lcd1602的设计和仿真,需要我们对stm32芯片、定时器模块、lcd1602显示屏、信号源等元器件的理解和掌握,同时需要我们通过实践不断积累经验并不断学习相关知识,以提高自己的电路设计和仿真能力。

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